人工生命基因族譜
人工生命賽跑使用的競速基因資訊。
體力
體力
體力強化
- SS
- 比賽開始時,4秒內移動速度、加速度增加。
- S
- 比賽開始時,4秒內移動速度增加。
- A
- 比賽開始15秒後,4秒內移動速度增加。
- B
- 比賽開始25秒後,4秒內移動速度增加。
- C
- 比賽開始35秒後,4秒內移動速度增加。
- D
- 比賽開始45秒後,4秒內移動速度增加。
體力
潛力爆發
- SS
- 比賽開始時,20秒內加速度增加。
- S
- 第3區段時,14秒內加速度增加。
- A
- 第5區段時,12秒內加速度增加。
- B
- 第6區段時,12秒內加速度增加。
- C
- 第7區段時,10秒內加速度增加。
- D
- 第8區段時,10秒內加速度增加。
體力
耐力強化
- SS
- 比賽開始時,6秒內加速度、移動速度增加。
- S
- 比賽開始時,6秒內加速度增加。
- A
- 比賽開始15秒後,6秒內加速度增加。
- B
- 比賽開始25秒後,6秒內加速度增加。
- C
- 比賽開始35秒後,6秒內加速度增加。
- D
- 比賽開始45秒後,6秒內加速度增加。
體力
強韌體力
- SS
- 比賽進行中,加速度永久增加。(無法解除)
- S
- 比賽進行中,加速度永久增加。(無法解除)
- A
- 比賽進行中,加速度永久增加。(無法解除)
- B
- 比賽進行中,加速度永久增加。(無法解除)
- C
- 比賽進行中,加速度永久增加。(無法解除)
- D
- 比賽進行中,加速度永久增加。(無法解除)
體力
衝刺跑者
- SS
- 比賽進行中,移動速度永久增加。(無法解除)
- S
- 比賽進行中,移動速度永久增加。(無法解除)
- A
- 比賽進行中,移動速度永久增加。(無法解除)
- B
- 比賽進行中,移動速度永久增加。(無法解除)
- C
- 比賽進行中,移動速度永久增加。(無法解除)
- D
- 比賽進行中,移動速度永久增加。(無法解除)
狡詐
狡詐
陷阱猛撞
- SS
- 比賽開始後,與陷阱碰撞時,8秒內移動速度增加。
- S
- 比賽開始後,與陷阱碰撞時,6秒內移動速度增加。
- A
- 第2區段之後,與陷阱碰撞時,5秒內移動速度增加。
- B
- 第4區段之後,與陷阱碰撞時,5秒內移動速度增加。
- C
- 第6區段之後,與陷阱碰撞時,4秒內移動速度增加。
- D
- 第8區段之後,與陷阱碰撞時,4秒內移動速度增加。
狡詐
正面突破
- SS
- 比賽開始後,與陷阱碰撞時,8秒內移動速度、加速度增加。
- S
- 比賽開始後,與陷阱碰撞時,6秒內移動速度增加。
- A
- 比賽開始15秒後,與陷阱碰撞時,5秒內移動速度增加。
- B
- 比賽開始25秒後,與陷阱碰撞時,5秒內移動速度增加。
- C
- 比賽開始35秒後,與陷阱碰撞時,4秒內移動速度增加。
- D
- 比賽開始45秒後,與陷阱碰撞時,4秒內移動速度增加。
狡詐
同歸於盡
- SS
- 第5區段之後,與陷阱碰撞時,8秒內降低第1名人工生命的移動速度,解除自身減益,並賦予3秒減益免疫。
- S
- 第5區段之後,與陷阱碰撞時,4秒內降低第1名人工生命的移動速度,並解除自身減益。
- A
- 第5區段之後,與陷阱碰撞時,4秒內降低第1名人工生命的移動速度。
- B
- 第6區段之後,與陷阱碰撞時,4秒內降低第1名人工生命的移動速度。
- C
- 第7區段之後,與陷阱碰撞時,3秒內降低第1名人工生命的移動速度。
- D
- 第8區段之後,與陷阱碰撞時,3秒內降低第1名人工生命的移動速度。
狡詐
拖慢後方
- SS
- 比賽開始後,與陷阱碰撞時,2秒內降低其他人工生命的移動速度,並解除自身減益。
- S
- 比賽開始後,與陷阱碰撞時,2秒內降低除自身外所有人工生命的移動速度。
- A
- 比賽開始15秒後,與陷阱碰撞時,2秒內降低第1名的移動速度。
- B
- 比賽開始25秒後,與陷阱碰撞時,2秒內降低第1名的移動速度。
- C
- 比賽開始35秒後,與陷阱碰撞時,2秒內降低第1名的移動速度。
- D
- 比賽開始45秒後,與陷阱碰撞時,2秒內降低第1名的移動速度。
狡詐
搗亂者
- SS
- 比賽開始時,13秒內賦予其他人工生命增益免疫。
- S
- 比賽開始時,10秒內賦予其他人工生命增益免疫。
- A
- 比賽開始時,8秒內賦予其他人工生命增益免疫。
- B
- 比賽開始時,7秒內賦予其他人工生命增益免疫。
- C
- 比賽開始時,6秒內賦予其他人工生命增益免疫。
- D
- 比賽開始時,5秒內賦予其他人工生命增益免疫。
專注
專注
前列爭奪
- SS
- 比賽開始10秒後,若自身為第3名以上,解除減益,並在7秒內增加移動速度、加速度。
- S
- 比賽開始10秒後,若自身為第3名以上,6秒內移動速度、加速度增加。
- A
- 比賽開始10秒後,若自身為第3名以上,6秒內移動速度增加。
- B
- 比賽開始10秒後,若自身為第3名以上,6秒內移動速度增加。
- C
- 比賽開始10秒後,若自身為第3名以上,6秒內移動速度增加。
- D
- 比賽開始10秒後,若自身為第3名以上,6秒內移動速度增加。
專注
速度強化
- SS
- 比賽開始後,與物件碰撞時,8秒內移動速度、加速度增加。
- S
- 比賽開始後,與物件碰撞時,6秒內移動速度增加。
- A
- 第5區段起,與物件碰撞時,5秒內移動速度增加。
- B
- 第6區段起,與物件碰撞時,5秒內移動速度增加。
- C
- 第7區段起,與物件碰撞時,4秒內移動速度增加。
- D
- 第8區段起,與物件碰撞時,4秒內移動速度增加。
專注
尾流跟車
- SS
- 比賽開始20秒後,與物件碰撞時,解除減益,並在6秒內增加移動速度、加速度。
- S
- 比賽開始20秒後,與物件碰撞時,6秒內移動速度增加。
- A
- 比賽開始30秒後,與物件碰撞時,5秒內移動速度增加。
- B
- 比賽開始30秒後,與物件碰撞時,5秒內移動速度增加。
- C
- 比賽開始30秒後,與物件碰撞時,4秒內移動速度增加。
- D
- 比賽開始30秒後,與物件碰撞時,4秒內移動速度增加。
專注
禁止干擾
- SS
- 比賽開始後,20秒內獲得減益免疫。
- S
- 比賽開始後,14秒內獲得減益免疫。
- A
- 比賽開始後,10秒內獲得減益免疫。
- B
- 比賽開始後,7秒內獲得減益免疫。
- C
- 比賽開始後,6秒內獲得減益免疫。
- D
- 比賽開始後,5秒內獲得減益免疫。
自信
自信
魯莽競速
- SS
- 第5區段之後,自身排名上升時,7秒內移動速度、加速度增加。
- S
- 第6區段之後,自身排名上升時,6秒內移動速度、加速度增加,但賦予2秒增益免疫。
- A
- 第7區段之後,自身排名上升時,6秒內移動速度、加速度增加,但賦予3秒增益免疫。
- B
- 第7區段之後,自身排名上升時,6秒內移動速度、加速度增加,但賦予4秒增益免疫。
- C
- 第8區段之後,自身排名上升時,6秒內移動速度、加速度增加,但賦予5秒增益免疫。
- D
- 第8區段之後,自身排名上升時,6秒內移動速度、加速度增加,但賦予6秒增益免疫。
自信
超車本能
- SS
- 第6區段之後,自身排名下降時,7秒內移動速度、加速度增加。
- S
- 第6區段之後,自身排名下降時,6秒內移動速度、加速度增加。
- A
- 第6區段之後,自身排名下降時,5秒內移動速度增加。
- B
- 第6區段之後,自身排名下降時,4秒內移動速度增加。
- C
- 第6區段之後,自身排名下降時,3秒內移動速度增加。
- D
- 第6區段之後,自身排名下降時,3秒內移動速度增加。
勝負欲
勝負欲
末段逆轉
- SS
- 第7區段之後,若自身為第3名以下,7秒內移動速度、加速度增加。
- S
- 第7區段之後,若自身為第3名以下,5秒內移動速度增加。
- A
- 第7區段之後,若自身為第4名以下,4秒內移動速度增加。
- B
- 第7區段之後,若自身為第4名以下,4秒內移動速度增加。
- C
- 第7區段之後,若自身為最後一名,3秒內移動速度增加。
- D
- 第7區段之後,若自身為最後一名,3秒內移動速度增加。
勝負欲
燃燒自尊
- SS
- 比賽開始30秒後,若自身為第3名以下,6秒內移動速度、加速度增加。
- S
- 比賽開始30秒後,若自身為第3名以下,5秒內移動速度增加。
- A
- 比賽開始30秒後,若自身為第4名以下,5秒內移動速度增加。
- B
- 比賽開始30秒後,若自身為第4名以下,5秒內移動速度增加。
- C
- 比賽開始30秒後,若自身為最後一名,4秒內移動速度增加。
- D
- 比賽開始30秒後,若自身為最後一名,4秒內移動速度增加。
勝負欲
加速器強化
- SS
- 第4區段之後,與物件碰撞時,8秒內加速度增加。
- S
- 第5區段之後,與物件碰撞時,7秒內加速度增加。
- A
- 第5區段之後,與物件碰撞時,6秒內加速度增加。
- B
- 第6區段之後,與物件碰撞時,5秒內加速度增加。
- C
- 第7區段之後,與物件碰撞時,5秒內加速度增加。
- D
- 第8區段之後,與物件碰撞時,5秒內加速度增加。
直覺
直覺
熱血應援
- SS
- 第5區段之後,自身排名變動時,解除所有人工生命的減益,並賦予自身5秒減益免疫。
- S
- 第5區段之後,自身排名變動時,解除所有人工生命的減益,並賦予自身2秒減益免疫。
- A
- 第5區段之後,自身排名變動時,解除所有人工生命的減益。
- B
- 第6區段之後,自身排名變動時,解除所有人工生命的減益。
- C
- 第7區段之後,自身排名變動時,解除所有人工生命的減益。
- D
- 第8區段之後,自身排名變動時,解除所有人工生命的減益。
直覺
公平競速
- SS
- 比賽開始20秒後,自身排名變動時,解除減益,並賦予5秒減益免疫。賦予其他所有人工生命5秒增益免疫。
- S
- 比賽開始20秒後,自身排名變動時,解除減益,並賦予所有人工生命3秒增益免疫。
- A
- 比賽開始30秒後,自身排名變動時,解除減益。
- B
- 比賽開始35秒後,自身排名變動時,解除減益。
- C
- 比賽開始40秒後,自身排名變動時,解除減益。
- D
- 比賽開始45秒後,自身排名變動時,解除減益。
直覺
充耳不聞
- SS
- 第5區段之後,獲得減益免疫。(無法解除)
- S
- 第6區段之後,獲得減益免疫。
- A
- 第7區段之後,獲得減益免疫。
- B
- 第7區段之後,10秒內獲得減益免疫。
- C
- 第8區段之後,5秒內獲得減益免疫。
- D
- 第8區段之後,3秒內獲得減益免疫。
常見問題
以下內容依據 官方遊戲指南(人工生命賽跑) 整理。
人工生命賽跑專用技能(基因)。3 階段以上人工生命培養時賦予 3 個,各基因帶有標籤(體力·機靈·沉浸等類型)。SS~D 等級依機率決定,等級越高技能效果越強。與武器·服裝·背飾基因不同。
1~7 階段(無法完成人工生命之夢)與 8~12 階段(可完成人工生命之夢)的人工生命,培養時可發現的競速基因池不同。8 階段以上包含正面突破·共同淘汰·搗亂等額外基因。
須登錄持有 3 個競速基因的人工生命為參賽項目。5 人配對後入場,比賽以模擬方式進行。參賽後人工生命體力 -1(上限 5),體力 0 時賽跑表現下降。體力每 24 小時恢復 1。
使用基因萃取試劑,可從持有 3 個競速基因的 4 代人工生命萃取(基礎機率 20%,每顆萃取細胞 +5%)。萃取的基因保存在[轉移]選單,可轉移至各世代人工生命(100% 成功,5% 大成功提升等級,SS 不提升)。
採賽季制(每季 3 週),週五·週六·週日 18:00~22:00。每日可參加 3 次,每天 04:00 重置。
一般基因用於培養·合成的武器·服裝·背飾;競速基因專用於人工生命賽跑。可透過上方分頁切換查看。