職業

整理能力組合所決定的職業與技能效果。部分效果僅顯示遊戲內摘要,詳細數值請參考遊戲內能力 → 職業圖鑑。

冒險家

戰鬥偵察咒語
  1. 基本攻擊時,在一段時間內增加攻擊力。

  2. 100

    攻擊速度 +6%

  3. 200

    防禦力 +45

  4. 300

    移動速度 +6%

  5. 400

    攻擊力 +55

  6. 500

    移動速度 +4%

  7. 600

    基本攻擊命中時,15秒內增加自身防禦力。

  8. 700

    攻擊速度 +3%

  9. 800

    對目標造成物理傷害(100%),並+1%機率暈眩10秒。

訓練兵

防禦戰鬥偵察
  1. 攻擊時,在一段時間內增加近距離攻擊力與攻擊速度。

  2. 100

    最大 HP +400

  3. 200

    防禦力 +45

  4. 300

    近距離攻擊力 +60

  5. 400

    攻擊速度 +6%

  6. 500

    移動速度 +4% 攻擊力 +50

  7. 600

    攻擊命中時,15秒內增加自身防禦力與攻擊速度。

  8. 700

    近距離攻擊力 +30

  9. 800

    30秒內增加自身命中、暴擊與暴擊傷害。

咒術師

防禦戰鬥咒語
  1. 攻擊時,在一段時間內增加魔法攻擊力與技能傷害。

  2. 100

    技能傷害 +6%

  3. 200

    戰鬥中 MP 回復 +21

  4. 300

    魔法攻擊力 +60

  5. 400

    施放速度 +6%

  6. 500

    移動速度 +4% 攻擊力 +50

  7. 600

    攻擊命中時,15秒內增加自身防禦力與施放速度。

  8. 700

    魔法攻擊力 +30

  9. 800

    30秒內增加自身技能傷害。

探險家

防禦偵察咒語
  1. 攻擊時,在一段時間內增加遠距離攻擊力與命中。

  2. 100

    攻擊速度 +6%

  3. 200

    遠距離攻격力 +55

  4. 300

    迴避 +50

  5. 400

    攻擊速度 +6%

  6. 500

    移動速度 +4% 攻擊力 +500

  7. 600

    攻擊命中時,15秒內增加自身防禦力與移動速度。

  8. 700

    遠距離攻격力 +30

  9. 800

    30秒內增加自身命中與攻擊力。

見習戰士

強化戰鬥偵察
  1. 基本攻擊時,100%機率對目標造成額外物理傷害。

  2. 100

    攻擊速度 +6%

  3. 200

    攻擊力 +45

  4. 300

    命中 +50

  5. 400

    防禦力 +55

  6. 500

    近距離攻擊力 +80 防禦力 +20

  7. 600

    受擊時,10秒內每2秒恢復最大HP 2%的HP。

  8. 700

    近距離攻擊力 +30

  9. 800

    對目標造成物理傷害(150%),並賦予5秒出血。(出血持續傷害:20%)

見習魔導士

強化戰鬥咒語
  1. 攻擊時,100%機率在一段時間內增加魔法攻擊力。

  2. 100

    魔法攻擊力 +50

  3. 200

    戰鬥中 MP 回復 +21

  4. 300

    技能傷害 +6%

  5. 400

    冷卻時間減少 +6%

  6. 500

    魔法攻擊力 +80 防禦力 +20

  7. 600

    受擊時,10秒內每2秒恢復最大HP/MP 1%的HP與MP。

  8. 700

    技能傷害 +5%

  9. 800

    對目標造成魔法傷害(150%),並賦予5秒燃燒。(燃燒持續傷害:15%)

見習騎士

強化戰鬥防禦
  1. 受擊時,100%機率在一段時間內增加近距離攻擊力與防禦力。

  2. 100

    最大 HP +400

  3. 200

    戰鬥中 HP 回復 +42

  4. 300

    防禦力 +50

  5. 400

    耐性 +18

  6. 500

    近距離攻擊力 +60 防禦力 +40

  7. 600

    攻擊命中時,15秒內減少自身受到的傷害。

  8. 700

    防禦力 +30

  9. 800

    對目標造成物理傷害(150%),並賦予5秒出血。(出血持續傷害:20%)

見習偵察者

強化偵察防禦
  1. 基本攻擊時,100%機率在一段時間內增加遠距離攻擊力與暴擊傷害。

  2. 100

    攻擊速度 +6%

  3. 200

    遠距離攻격力 +55

  4. 300

    命中 +50

  5. 400

    暴擊 +55

  6. 500

    遠距離攻격力 +60 暴擊 +40

  7. 600

    受擊時,15秒內增加自身閃避、命中與暴擊。

  8. 700

    暴擊 +30

  9. 800

    對目標造成物理傷害(150%),並賦予5秒中毒。(中毒持續傷害:15%)

見習僧侶

強化偵察咒語
  1. 受擊時, 在一段時間內 魔法攻擊力增加,並, 5秒 內 一定量HP的 賦予吸收傷害的護盾.

  2. 100

    魔法攻擊力 +50

  3. 200

    迴避 +45

  4. 300

    攻擊速度 +6%

  5. 400

    防禦力 +55

  6. 500

    攻擊力 +50 藥水回復率 +2% 護盾增幅率 +3%

  7. 600

    基本攻擊命中時,5%機率對目標造成100%額外魔法傷害。

  8. 700

    魔法攻擊力 +30

  9. 800

    對目標造成混合傷害(150%+150%)。

見習修行者

強化咒語防禦
  1. 攻擊時, 100%機率 在一段時間內 攻擊力, 護盾效果增加.

  2. 100

    攻擊力 +40

  3. 200

    防禦力 +45

  4. 300

    戰鬥中 MP 回復 +22

  5. 400

    施放速度 +6%

  6. 500

    攻擊力 +50 冷卻時間減少 +5%

  7. 600

    受擊時,15秒內增加自身防禦力,並在5秒內賦予吸收最大HP 10%傷害的護盾。

  8. 700

    攻擊力 +30

  9. 800

    5秒內賦予自身吸收最大HP 10%傷害的護盾。

戰士

輔助戰鬥偵察
  1. 基本攻擊時,100%機率對目標造成額外物理傷害。

  2. 100

    近距離攻擊力 +50

  3. 200

    最大 HP +450

  4. 300

    攻擊速度 +6%

  5. 400

    戰鬥中 HP 回復 +46

  6. 500

    近距離攻擊力 +100 防禦力 +25

  7. 600

    受擊時,5秒內賦予自身吸收最大HP 20%傷害的護盾。

  8. 700

    近距離攻擊力 +50 最大 HP +500

  9. 800

    對目標造成物理傷害(250%),並賦予5秒出血。(出血持續傷害:20%)

魔導士

輔助戰鬥咒語
  1. 攻擊時, 100%機率 在一段時間內 魔法攻擊力, 施放速度增加,並, 使用技能的冷卻時間減少.

  2. 100

    魔法攻擊力 +50

  3. 200

    戰鬥中 MP 回復 +21

  4. 300

    冷卻時間減少 +6%

  5. 400

    施放速度 +6%

  6. 500

    魔法攻擊力 +100 防禦力 +25

  7. 600

    受擊時,30秒內增加防禦力與施放速度。

  8. 700

    魔法攻擊力 +50 技能傷害 +10%

  9. 800

    對目標造成魔法傷害(250%),並賦予5秒燃燒。(燃燒持續傷害:15%)

騎士

輔助戰鬥防禦
  1. 受擊時, 100%機率 在一段時間內 近距離攻擊力, 盾牌格擋機率, 盾牌格擋量增加.

  2. 100

    防禦力 +40

  3. 200

    近距離攻擊力 +55

  4. 300

    戰鬥中 HP 回復 +44

  5. 400

    耐性 +18

  6. 500

    近距離攻擊力 +85 防禦力 +40

  7. 600

    攻擊命中時,30秒內增加自身攻擊力、盾牌格擋機率與格擋量。

  8. 700

    防禦力 +50 盾牌格擋機率 +5%

  9. 800

    對目標造成物理傷害(250%),並賦予5秒出血。(出血持續傷害:20%)

狂戰士

輔助戰鬥強化
  1. 暴擊命中時, 100%機率 在一段時間內 近距離攻擊力, 攻擊速度, 受到傷害增加.

  2. 100

    近距離攻擊力 +50

  3. 200

    攻擊速度 +6%

  4. 300

    命中 +50

  5. 400

    戰鬥中 HP 回復 +46

  6. 500

    近距離攻擊力 +80 暴擊 +45

  7. 600

    基本攻擊命中時, 10秒 內 自身基本攻擊生命汲取增加.

  8. 700

    近距離攻擊力 +50 暴擊 +50

  9. 800

    對目標 2次 物理傷害(250%),並, 自身 HP 最大HP的 10% 恢復.

僧侶

輔助偵察咒語
  1. 基本攻擊時, 100%機率 在一段時間內 魔法攻擊力, 防禦力, 戰鬥中 MP 회복增加.

  2. 100

    魔法攻擊力 +50

  3. 200

    防禦力 +45

  4. 300

    戰鬥中 MP 回復 +22

  5. 400

    迴避 +55

  6. 500

    攻擊力 +75 藥水回復率 +2% 護盾增幅率 +3%

  7. 600

    受擊時, 15秒 內 自身 受到傷害減少,並, 所有傷害增加.

  8. 700

    魔法攻擊力 +50 戰鬥中 MP 回復 +15

  9. 800

    15秒 內 自身 受到傷害減少,並, 所有傷害增加.

弓箭手

輔助偵察防禦
  1. 基本攻擊時, 100%機率 在一段時間內 遠距離攻격力, 攻擊速度增加.

  2. 100

    遠距離攻격力 +50

  3. 200

    攻擊速度 +6%

  4. 300

    命中 +50

  5. 400

    暴擊 +55

  6. 500

    遠距離攻격力 +125

  7. 600

    受擊時, 30秒 內 防禦力, 攻擊速度增加.

  8. 700

    遠距離攻격力 +50 命中 +50

  9. 800

    對目標周圍 物理傷害(250%)。. (最多10名)

刺客

輔助偵察強化
  1. 暴擊命中時, 100%機率 在一段時間內 近距離攻擊力, 暴擊, 暴擊傷害增加.

  2. 100

    暴擊 +40

  3. 200

    暴擊傷害 +6%

  4. 300

    攻擊速度 +6%

  5. 400

    近距離攻擊力 +65

  6. 500

    攻擊力 +50 暴擊傷害 +5% PVP 所有傷害 +1.5%

  7. 600

    基本攻擊命中時, 30秒 內 自身 攻擊力, 攻擊速度增加.

  8. 700

    近距離攻擊力 +50 暴擊 +50

  9. 800

    對目標 物理傷害(250%),並, 1秒 內 賦予暈眩.

偵察者

輔助咒語防禦
  1. 攻擊時, 在一段時間內 遠距離攻격力, 移動速度增加.

  2. 100

    移動速度 +6%

  3. 200

    迴避 +45

  4. 300

    攻擊速度 +6%

  5. 400

    遠距離攻격力 +65

  6. 500

    攻擊力 +80 攻擊速度 +2.5%

  7. 600

    受擊時, 30秒 內 自身 攻擊力, 所有傷害增加.

  8. 700

    遠距離攻격力 +50 僵直命中 +50

  9. 800

    對目標 物理傷害(250%),並, 10秒 內 移動速度 減少.

修行者

輔助咒語強化
  1. 受擊時, 10% 機率 HP 일정 수치 恢復.

  2. 100

    最大 HP +400

  3. 200

    防禦力 +45

  4. 300

    攻擊力 +50

  5. 400

    冷卻時間減少 +6%

  6. 500

    攻擊力 +75 冷卻時間減少 +5%

  7. 600

    攻擊命中時, 30秒 內 自身 攻擊力, 防禦力增加,並, 5秒 內 最大HP的 10% 賦予吸收傷害的護盾.

  8. 700

    防禦力 +50 最大 HP +500

  9. 800

    10秒內賦予自身吸收最大HP 20%傷害的護盾。

異能術士

輔助防禦強化
  1. HP가 50% 이하일 때, 受到傷害減少.

  2. 100

    攻擊力 +40

  3. 200

    防禦力 +45

  4. 300

    最大 HP +500

  5. 400

    耐性 +18

  6. 500

    最大 HP +500 技能傷害 +10%

  7. 600

    MP가 50% 이하일 때, 自身 所有傷害增加.

  8. 700

    耐性 +30 最大 HP +500

  9. 800

    對目標造成混合傷害(250%+250%)。

破壞者

活力戰鬥偵察
  1. 狀態異常命中 시 100%機率 在一段時間內 僵直命中增加.

  2. 100

    僵直命中 +80

  3. 200

    攻擊力 +45

  4. 300

    攻擊速度 +6%

  5. 400

    移動速度 +6%

  6. 500

    攻擊力 +100 攻擊速度 +2.5%

  7. 600

    基本攻擊命中時, 15秒 內 自身 所有傷害增加.

  8. 700

    攻擊力 +100

  9. 800

    10秒 內 基本攻擊時, 50%의 추가 物理傷害,並, 경직 상태인 對目標는 50%의 추가 物理傷害。.

火焰領主

活力戰鬥咒語
  1. 화염과 관련된 모든 스킬에 추가 魔法傷害 +30%를 발동합니다. 화상 持續傷害가 30% 증가합니다.

  2. 100

    技能傷害 +6%

  3. 200

    燃燒持續傷害 +20%

  4. 300

    施放速度 +6%

  5. 400

    魔法攻擊力 +65

  6. 500

    魔法攻擊力 +75 暴擊 +75

  7. 600

    공격 스킬 적중 시 33% 機率 5秒 內 對目標 지옥불꽃을 부여합니다.(지옥불꽃 持續傷害: 20%)

  8. 700

    攻擊力 +100 燃燒持續傷害 +10%

  9. 800

    對目標周圍 魔法傷害(250%),並, +60% 機率 3秒 內 기절과 5秒 內 지옥불꽃을 부여합니다.(지옥불꽃 持續傷害: 20%) (最多10名)

皇家騎士

活力戰鬥防禦
  1. HP가 20% 이하일 때, 30秒 內 最大 HP增加,並, 10秒 內 1秒마다 HP 1.5%씩 恢復.

  2. 100

    最大 HP +400

  3. 200

    戰鬥中 HP 回復 +42

  4. 300

    防禦力 +50

  5. 400

    耐性 +18

  6. 500

    最大 HP +500 防禦力 +50 受到的傷害減少 +2.5%

  7. 600

    HP가 50% 이하가 됐을 때, 7秒 內 받은 피해의 80% +15 對目標 되돌려줍니다.

  8. 700

    耐性 +50

  9. 800

    30秒 內 자신 및 주변 15M 범위 내 파티원의 攻擊力, 防禦力增加.

暗影之刃

活力戰鬥強化
  1. 暴擊命中時, 100%機率 在一段時間內 暴擊, 暴擊傷害, 攻擊速度增加.

  2. 100

    攻擊速度 +6%

  3. 200

    攻擊力 +45

  4. 300

    命中 +50

  5. 400

    暴擊 +55

  6. 500

    暴擊 +50 暴擊傷害 +5% 所有傷害 +2.5%

  7. 600

    暴擊命中時, 30秒 內 自身 暴擊傷害增加.

  8. 700

    暴擊 +150

  9. 800

    5M 범위 내 대상의 후방으로 이동하여 混合傷害(100%+100%),並, +90% 機率 3秒 內 賦予暈眩. 공격은 반드시 적중하고, 100%機率 暴擊로 적용됩니다.

幻影

活力戰鬥輔助
  1. 迴避 시 100%機率 在一段時間內 迴避增加. 효과는 10중첩까지 증가합니다.

  2. 100

    移動速度 +6%

  3. 200

    迴避 +45

  4. 300

    攻擊力 +50

  5. 400

    暴擊 +55

  6. 500

    迴避 +100 移動速度 +5%

  7. 600

    基本攻擊命中時, 5秒 內 自身 迴避, 移動速度, 攻擊速度增加. (最多2중첩)

  8. 700

    攻擊力 +100 暴擊 +150

  9. 800

    전방으로 5M 순간 이동하고, 5秒 內 所有傷害가 증가하며, 상태이상 면역 상태가 됩니다.

吸血者

活力偵察咒語
  1. 基本攻擊時, 100%機率 對目標 200의 추가 物理傷害,並, 當目標出血時,, 3秒 內 移動速度增加.

  2. 100

    攻擊力 +40

  3. 200

    出血持續傷害 +20%

  4. 300

    移動速度 +6%

  5. 400

    命中 +55

  6. 500

    移動速度 +5% 暴擊 +100

  7. 600

    基本攻擊命中時, 33% 機率 5秒 內 對目標 출혈++를 부여합니다. (출혈++ 持續傷害: 20%)

  8. 700

    攻擊力 +100 出血持續傷害 +10%

  9. 800

    對目標 物理傷害(300%)。. 當目標出血時,, 10秒 內 移動速度 減少.

死神

活力偵察防禦
  1. 대상 처치 시 100%機率 在一段時間內 移動速度, 攻擊力增加.

  2. 100

    攻擊力 +40

  3. 200

    暴擊 +45

  4. 300

    暴擊傷害 +6%

  5. 400

    命中 +55

  6. 500

    攻擊力 +50 移動速度 +5% PVP 所有傷害 +2.5%

  7. 600

    基本攻擊命中時, 10秒 內 自身 所有傷害增加. (最多50중첩)

  8. 700

    攻擊力 +100

  9. 800

    對目標 混合傷害(150%+150%),並, 30秒 內 受到傷害를 증가시킵니다.

劇毒

活力偵察強化
  1. 基本攻擊時, 10% 機率 對目標 중독++을 부여합니다. (中毒持續傷害: 15%) 若目標中毒, 基本攻擊時, 100%機率 10秒 內 自身 暴擊, 스태미나 회복량, 僵直抗性增加.

  2. 100

    攻擊力 +40

  3. 200

    中毒持續傷害 +20%

  4. 300

    攻擊速度 +6%

  5. 400

    冷卻時間減少 +6%

  6. 500

    攻擊力 +75 攻擊速度 2.5% 中毒持續傷害 +5%

  7. 600

    基本攻擊命中時, 30秒 內 自身 攻擊速度, 移動速度增加.

  8. 700

    攻擊力 +100 中毒持續傷害 +10%

  9. 800

    對目標 混合傷害(100%+100%),並, 대상의 MP를 最大 MP의 100% 소모시킵니다.

獵人

活力偵察輔助
  1. 몬스터 처치 시 100%機率 몬스터 대상 피해, 몬스터에게 受到傷害增加. 효과는 50중첩까지 증가합니다.

  2. 100

    對怪物傷害增加 +3%

  3. 200

    攻擊力 +45

  4. 300

    攻擊速度 +6%

  5. 400

    命中 +55

  6. 500

    攻擊力 +80 對怪物傷害增加 +5%

  7. 600

    몬스터 20마리 처치 시 HP 500 恢復.

  8. 700

    最大 HP +1500

  9. 800

    對目標造成混合傷害(100%+100%)。 대상이 若目標為怪物, 추가 混合傷害(100%+100%)。.

十字軍

活力咒語防禦
  1. PVP 상태 돌입 시 최대 스태미나, 스태미나 회복량, 受到傷害 감소增加.

  2. 100

    스태미나 +60 最大 HP +360

  3. 200

    攻擊力 +45

  4. 300

    스태미나 회복량 +20

  5. 400

    PVP 受到的傷害減少 +4.5%

  6. 500

    最大 HP +500 移動速度 +5% PVP 受到的傷害減少 +5%

  7. 600

    PVP 전투 상태 돌입 시 30秒 內 自身 攻擊力, PVP 所有傷害增加.

  8. 700

    PVP 所有傷害 +5% PVP 受到的傷害減少 +5%

  9. 800

    對目標造成混合傷害(100%+100%)。 대상이 若目標為玩家, 추가 混合傷害(150%+150%),並, 대상의 스태미나를 최대 스태미나의 80% 소모시킵니다.

賢者

活力咒語強化
  1. 공격 스킬 사용 시 在一段時間內 施放速度, 글로벌 쿨타임 감소增加.

  2. 100

    最大 HP +400

  3. 200

    攻擊力 +45

  4. 300

    施放速度 +6%

  5. 400

    冷卻時間減少 +6%

  6. 500

    攻擊力 +120 戰鬥中 MP 回復 +15

  7. 600

    전투 상태 돌입 시 自身 攻擊力, 防禦力增加.

  8. 700

    防禦力 +100

  9. 800

    自身 HP 最大HP的 15% 회복하고, 30秒 內 受到傷害減少.

法師

活力咒語輔助
  1. 基本攻擊時, 2% 機率 15秒 內 使用技能的冷卻時間減少.

  2. 100

    冷卻時間減少 +6%

  3. 200

    攻擊力 +45

  4. 300

    命中 +50

  5. 400

    攻擊速度 +6%

  6. 500

    魔法攻擊力 +100 技能傷害 +5%

  7. 600

    MP가 20% 이하로 됐을 때, 10秒 內 MP를 2秒당 最大 MP의 5% 恢復.

  8. 700

    技能傷害 +10%

  9. 800

    30秒 內 自身 마법 防禦力, 마법 耐性增加.

聖騎士

活力防禦強化
  1. HP가 2%씩 감소할 때마다 防禦力增加.

  2. 100

    防禦力 +40

  3. 200

    耐性 +16

  4. 300

    戰鬥中 HP 回復 +44

  5. 400

    藥水回復率 +4.5%

  6. 500

    攻擊力 +75 最大 HP +500 耐性 +20

  7. 600

    基本攻擊命中時, HP 1,000 회복하고, 對目標 500의 固定傷害。.

  8. 700

    受到的傷害減少 +5%

  9. 800

    10秒 內 해로운 효과 면역과 상태이상 면역 상태가 됩니다.

守護者

活力防禦輔助
  1. 플레이어에게 受擊時, 100%機率 在一段時間內 PVP 受到傷害減少.

  2. 100

    攻擊力 +40

  3. 200

    PVP 受到的傷害減少 +3.5%

  4. 300

    最大 HP +500

  5. 400

    耐性 +18

  6. 500

    防禦力 +50 暴擊抗性 +50 PVP 受到的傷害減少 +5%

  7. 600

    플레이어에게 受擊時, 60秒 內 自身 狀態異常抗性增加,並, PVP 受到傷害減少.

  8. 700

    防禦力 +100

  9. 800

    10秒 內 자신과 6M 범위 내 아군에게 3,000 + 最大HP的 5% 賦予吸收傷害的護盾. 10秒內增加自身狀態異常抗性。

閃電之刃

活力強化輔助
  1. 基本攻擊時, 100%機率 在一段時間內 攻擊速度增加. 효과는 50중첩까지 증가하고, 50중첩 시 5秒 內 賦予過熱.

  2. 100

    攻擊力 +40

  3. 200

    移動速度 +6%

  4. 300

    命中 +50

  5. 400

    攻擊速度 +6%

  6. 500

    攻擊力 +80 攻擊速度 +5%

  7. 600

    基本攻擊命中時, 10% 機率 對目標 추가 混合傷害(20%+20%)。.

  8. 700

    攻擊力 +100

  9. 800

    10秒 內 自身 攻擊速度增加. 此技能效果持續期間,節奏感技能效果不生效。

神聖反擊者

才藝戰鬥偵察
  1. 방패 방어 시 100%機率 在一段時間內 공격이 반드시 적중하고, 100%機率 暴擊로 적용됩니다.

  2. 100

    攻擊力 +40

  3. 200

    盾牌格擋機率 +3.5%

  4. 300

    暴擊傷害 +3.5%

  5. 400

    盾牌格擋量 +25

  6. 500

    盾牌格擋機率 +3% 暴擊 +45 暴擊傷害 +4.5%

  7. 600

    受擊時, 30秒 內 自身 攻擊力, 所有傷害增加.

  8. 700

    攻擊力 +100

  9. 800

    對目標造成物理傷害(200%),並+80%機率暈眩2秒。

打擊者

才藝戰鬥咒語
  1. 공격 스킬 적중 시 100%機率 在一段時間內 所有傷害增加.

  2. 100

    冷卻時間減少 +6%

  3. 200

    攻擊力 +45

  4. 300

    技能傷害 +6%

  5. 400

    命中 +55

  6. 500

    攻擊力 +80 防禦力 +50

  7. 600

    基本攻擊命中時, 60秒 內 自身 攻擊力, 攻擊速度, 移動速度增加.

  8. 700

    攻擊速度 +5%

  9. 800

    전방 부채꼴 범위 내 對目標 混合傷害(150%+150%)。. 當目標有狀態異常時,, 추가 混合傷害(100%+100%)。. (最多10名)

黑暗槍騎

才藝戰鬥防禦
  1. 基本攻擊時, 100%機率 在一段時間內 防禦穿透增加. 효과는 50중첩까지 증가하고, 50중첩 시 5秒 內 賦予重整. 대상의 耐性가 50 이상 일 때, 15秒 內 耐性 무시增加.

  2. 100

    防禦穿透 +40

  3. 200

    攻擊力 +45

  4. 300

    攻擊速度 +6%

  5. 400

    耐性 무시 +18

  6. 500

    攻擊力 +70 耐性 무시 +20

  7. 600

    受擊時, 30秒 內 自身 攻擊速度增加.

  8. 700

    攻擊力 +100

  9. 800

    전방 일직선상의 對目標 混合傷害(200%+200%)。. (最多10名)

黑暗騎士

才藝戰鬥強化
  1. 基本攻擊時, 100%機率 在一段時間內 기본 공격 생명력 흡수增加.

  2. 100

    攻擊力 +40

  3. 200

    攻擊速度 +6%

  4. 300

    近距離攻擊力 +60

  5. 400

    命中 +55

  6. 500

    近距離攻擊力 +100 攻擊速度 +5%

  7. 600

    基本攻擊命中時, HP 500 회복하고, 2秒 內 自身 移動速度가 증가하며, 對目標 500의 固定傷害。.

  8. 700

    攻擊速度 +5%

  9. 800

    자신 주변에 10秒 內 블러드 필드를 소환합니다. 범위 내 對目標 1秒마다 2秒 內 攻擊速度, 移動速度, 治療量, 藥水回復率, 戰鬥中 HP 회복을 減少. (最多20名)

堡壘

才藝戰鬥輔助
  1. 基本攻擊時, 5% 機率 5秒 內 自身 1,000 + 一定量HP的 賦予吸收傷害的護盾.

  2. 100

    攻擊力 +40

  3. 200

    攻擊速度 +6%

  4. 300

    最大 HP +500

  5. 400

    防禦力 +55

  6. 500

    防禦力 +80 最大 HP +700

  7. 600

    受擊時, 60秒 內 自身 攻擊力, 防禦力增加.

  8. 700

    攻擊力 +100 所有傷害 +5%

  9. 800

    자신 주변 범위에 混合傷害(100%+100%),並, 2秒, 4秒, 6秒, 8秒마다 +80% 機率 1秒 內 賦予暈眩. (最多10名)

聖者

才藝戰鬥活力
  1. 藥水恢復量 +30 藥水回復率 +10% 治療量 +20% 護盾增幅率 +20%

  2. 100

    攻擊速度 +6%

  3. 200

    攻擊力 +45

  4. 300

    防禦力 +50

  5. 400

    治療量 +4.5%

  6. 500

    防禦力 +80 治療量 +7%

  7. 600

    HP가 30% 이하로 됐을 때, HP 最大HP的 20% 회복하고, 10秒 內 自身 最大HP的 20%의 賦予吸收傷害的護盾.

  8. 700

    防禦力 +100

  9. 800

    자신 및 주변 10M 범위 내 파티원의 HP 10% 회복하고, 10秒 內 2秒마다 HP 3%씩 회복하며, 해로운 효과, 상태이상을 해제합니다. 15秒 內 受到治療量減少.

執行者

才藝偵察咒語
  1. 對目標造成混合傷害(200%+200%)。 대상이 當目標為玩家時,, +90% 機率 3秒 內 공중 제압을 부여합니다. 攻擊必定命中.

  2. 100

    攻擊力 +40

  3. 200

    PVP 受到傷害 +3.5%

  4. 300

    狀態異常命中 +4%

  5. 400

    冷卻時間減少 +6%

  6. 500

    攻擊力 +100 命中 +30

  7. 600

    전투 상태 돌입 시 20秒 內 自身 攻擊力, 防禦力, 所有傷害增加.

  8. 700

    攻擊力 +100

  9. 800

    2秒 內 피해 면역 상태가 됩니다.

遊俠

才藝偵察防禦
  1. HP가 2%씩 감소할 때마다 攻擊速度, 원거리 피해, 원거리 공격增加.

  2. 100

    攻擊速度 +6%

  3. 200

    攻擊力 +45

  4. 300

    狀態異常命中 +4%

  5. 400

    防禦力 +55

  6. 500

    攻擊力 +100 暴擊 +30

  7. 600

    HP가 30% 이하일 때, 10秒 內 自身基本攻擊生命汲取增加.

  8. 700

    攻擊力 +100

  9. 800

    20秒內增加自身所有傷害。

屠殺者

才藝偵察強化
  1. 플레이어 攻擊時, 在一段時間內 PVP 所有傷害, 狀態異常命中增加.

  2. 100

    攻擊力 +40

  3. 200

    攻擊速度 +6%

  4. 300

    PVP 所有傷害 +4%

  5. 400

    移動速度 +6%

  6. 500

    攻擊力 +100 PVP 所有傷害 +2.5%

  7. 600

    基本攻擊命中時, 10% 機率 對目標 추가 混合傷害(125%+125%)。.

  8. 700

    攻擊力 +100 PVP韌性無視 +50

  9. 800

    30秒 內 대상의 迴避, 耐性, 盾牌格擋機率을 減少.

摔角手

才藝偵察輔助
  1. 基本攻擊時, 1% 機率 對目標 在一段時間內 넘어짐을 부여합니다.

  2. 100

    攻擊速度 +6%

  3. 200

    攻擊力 +45

  4. 300

    近距離攻擊力 +60

  5. 400

    暴擊 +55

  6. 500

    最大 HP +1250 攻擊速度 +2.5%

  7. 600

    공격 스킬 적중 시 25% 機率 3秒 內 對目標 넘어짐을 부여합니다.

  8. 700

    攻擊力 +100 暴擊 +100

  9. 800

    7M 범위 내 對目標 순간 이동하여 混合傷害(150%+150%)。. 當目標倒地時,, 추가 混合傷害(150%+150%)。.

惡魔

才藝偵察活力
  1. 在一段時間內 自身 불사를 부여하여 HP가 1 이하로 감소되지 않습니다. 不死結束時恢復一定量HP。

  2. 100

    防禦力 +40

  3. 200

    最大 HP +450

  4. 300

    攻擊力 +50

  5. 400

    暴擊 +55

  6. 500

    攻擊力 +70 藥水回復率 +4% 戰鬥中 HP 回復 +25

  7. 600

    HP가 50% 이하일 때, 自身 防禦力減少,並, 暴擊, 攻擊力, PVP 所有傷害增加.

  8. 700

    攻擊力 +100 最大 HP +1000

  9. 800

    자신 주변에 10秒 內 죽음의 땅을 소환합니다. 범위 내 對目標 1秒마다 2秒 內 所有傷害 감소, 受到傷害를 증가시킵니다. (最多20名)

寧靜

才藝咒語防禦
  1. 자신 및 5M 범위 내 파티원에게 피어난 희망을 부여합니다. 피어난 희망 종료 시 4秒 內 피해 면역 상태가 됩니다.

  2. 100

    防禦力 +40

  3. 200

    最大 HP +450

  4. 300

    戰鬥中 MP 回復 +22

  5. 400

    護盾增幅率 +4.5%

  6. 500

    攻擊力 +40 防禦力 +40 藥水回復率 +5%

  7. 600

    HP가 10% 이하로 됐을 때, 2秒 內 피해 면역 상태가 됩니다.

  8. 700

    攻擊力 +100 受到首領怪物傷害減少 +5%

  9. 800

    5秒 內 자신 및 주변 10M 범위 내 파티원의 PVP 受到傷害, 보스 몬스터에게 受到傷害減少.

雷霆領主

才藝咒語強化
  1. 基本攻擊時, 5% 機率 對目標 在一段時間內 賦予暈眩.

  2. 100

    攻擊力 +40

  3. 200

    攻擊速度 +6%

  4. 300

    近距離攻擊力 +60

  5. 400

    暴擊 +55

  6. 500

    迴避 +75 攻擊速度 +2.5% 移動速度 +5%

  7. 600

    공격 스킬 적중 시 33% 機率 2秒 內 對目標 賦予暈眩.

  8. 700

    攻擊力 +100 所有傷害 +5%

  9. 800

    전방으로 7M 순간 이동합니다.

抵抗者

才藝咒語輔助
  1. 在一段時間內 자신 및 5M 범위 내 파티원의 攻擊力, 暴擊增加.

  2. 100

    治療量 +3%

  3. 200

    最大 HP +450

  4. 300

    防禦力 +50

  5. 400

    冷卻時間減少 +6%

  6. 500

    攻擊力 +80 防禦力 +50

  7. 600

    HP 30% 이하일 때, 自身 攻擊力, 防禦力增加.

  8. 700

    攻擊力 +100 防禦力 +100

  9. 800

    30秒 內 자신 및 주변 10M 범위 내 파티원의 攻擊力, 防禦力, 보스 몬스터 대상 피해增加,並, 보스 몬스터에게 受到傷害減少.

祭司

才藝咒語活力
  1. 5秒 內 자신 및 5M 범위 내 파티원의 HP 2秒마다 4%씩 恢復. 恢復結束時, 5秒 內 受到治療量減少.

  2. 100

    攻擊力 +40

  3. 200

    防禦力 +45

  4. 300

    防禦力 +50

  5. 400

    護盾增幅率 +4.5%

  6. 500

    防禦力 +40 治療量 +7% 護盾增幅率 +7%

  7. 600

    전투 상태 돌입 시 自身 防禦力, 所有傷害가 증가됩니다.

  8. 700

    攻擊力 +100 防禦力 +100

  9. 800

    자신 및 주변 10M 범위 내 파티원의 HP 20% 恢復. 15秒內減少受到的治療量。

防禦巫師

才藝防禦強化
  1. 在一段時間內 자신 및 7M 범위 내 파티원의 受到傷害減少.

  2. 100

    防禦力 +40

  3. 200

    耐性 +16

  4. 300

    最大 HP +500

  5. 400

    冷卻時間減少 +6%

  6. 500

    魔法攻擊力 +30 防禦力 +70 治療量 +5%

  7. 600

    HP가 50% 이하로 됐을 때, 5秒 內 自身 3,000의 賦予吸收傷害的護盾.

  8. 700

    攻擊力 +100 防禦力 +100

  9. 800

    5秒 內 자신 및 주변 10M 범위 내 파티원의 受到傷害減少.

力量束縛者

才藝防禦輔助
  1. 對目標周圍 物理傷害(155%)와 移動速度 감소를 부여하고, +60% 機率 自身 앞으로 끌어옵니다. (最多5名)

  2. 100

    攻擊力 +40

  3. 200

    狀態異常命中 +3.5%

  4. 300

    PVP 受到的傷害減少 +4%

  5. 400

    防禦力 +55

  6. 500

    最大 HP +1000 受到的傷害減少 +2.5%

  7. 600

    狀態異常命中 시 30秒 內 自身 PVP 受到傷害減少.

  8. 700

    攻擊力 +100

  9. 800

    자신 주변 범위에 混合傷害(100%+100%),並, +70% 機率 3秒 內 賦予暈眩. (最多10名)

黑暗法師

才藝防禦活力
  1. 스킬 활성화 시 HP 소모하여 높은 攻擊力을 적용받습니다.

  2. 100

    防禦穿透 +40

  3. 200

    攻擊力 +45

  4. 300

    戰鬥中 HP 回復 +44

  5. 400

    攻擊速度 +6%

  6. 500

    魔法攻擊力 +100 暴擊 +50

  7. 600

    HP가 30% 이하일 때, 10秒 內 自身基本攻擊生命汲取, 스킬 공격 생명력 흡수增加.

  8. 700

    防禦力 +100 戰鬥中 HP 回復 +100

  9. 800

    15秒 內 대상의 受到傷害를 증가시키고, 移動速度, 攻擊速度, 施放速度를 減少.

煉金術士

才藝強化輔助
  1. 基本攻擊時, 5% 機率 在一段時間內 시간의 조각을 부여합니다. 효과는 3중첩까지 증가하고, 3중첩 시 自身 장착한 무기 스킬의 재사용 대기시간을 減少.

  2. 100

    最大 HP +400

  3. 200

    攻擊速度 +6%

  4. 300

    攻擊力 +50

  5. 400

    藥水回復率 +4.5%

  6. 500

    攻擊力 +80 金幣獲得量 +10%

  7. 600

    공격 스킬 적중 시 30秒 內 自身 攻擊力, 技能傷害增加.

  8. 700

    攻擊力 +100

  9. 800

    對目標周圍 混合傷害(200%+200%)。. (最多10名)

巨人追隨者

才藝強化活力
  1. 30秒 內 자신 및 5M 범위 내 파티원의 最大 HP增加,並, HP 15% 恢復.

  2. 100

    最大 HP +400

  3. 200

    攻擊力 +45

  4. 300

    治療量 +4%

  5. 400

    護盾增幅率 +4.5%

  6. 500

    攻擊力 +50 最大 HP +400 耐性 +20

  7. 600

    HP가 50% 이하일 때, 自身 耐性增加.

  8. 700

    攻擊力 +100 耐性 +30

  9. 800

    자신 및 주변 10M 범위 내 파티원의 HP 20% 恢復. 15秒內減少受到的治療量。

治療師

才藝輔助活力
  1. 자신 및 7M 범위 내 파티원의 해로운 효과를 해제하고, HP 4% 회복 시키며, 在一段時間內 移動速度增加.

  2. 100

    最大 HP +400

  3. 200

    攻擊力 +45

  4. 300

    冷卻時間減少 +6%

  5. 400

    治療量 +4.5%

  6. 500

    攻擊力 +50 治療量 +5% 護盾增幅率 +5%

  7. 600

    전투 상태 돌입 시 自身 防禦力, 治療量增加.

  8. 700

    防禦力 +50 治療量 +10%

  9. 800

    자신 및 주변 10M 범위 내 파티원의 HP 35% 恢復. 15秒內減少受到的治療量。

常見問題

以下內容依據 官方遊戲指南(能力) 整理。