職業
整理能力組合所決定的職業與技能效果。部分效果僅顯示遊戲內摘要,詳細數值請參考遊戲內能力 → 職業圖鑑。
冒險家
- ★
基本攻擊時,在一段時間內增加攻擊力。
- 100
攻擊速度 +6%
- 200
防禦力 +45
- 300
移動速度 +6%
- 400
攻擊力 +55
- 500
移動速度 +4%
- 600
基本攻擊命中時,15秒內增加自身防禦力。
- 700
攻擊速度 +3%
- 800
對目標造成物理傷害(100%),並+1%機率暈眩10秒。
訓練兵
- ★
攻擊時,在一段時間內增加近距離攻擊力與攻擊速度。
- 100
最大 HP +400
- 200
防禦力 +45
- 300
近距離攻擊力 +60
- 400
攻擊速度 +6%
- 500
移動速度 +4% 攻擊力 +50
- 600
攻擊命中時,15秒內增加自身防禦力與攻擊速度。
- 700
近距離攻擊力 +30
- 800
30秒內增加自身命中、暴擊與暴擊傷害。
咒術師
- ★
攻擊時,在一段時間內增加魔法攻擊力與技能傷害。
- 100
技能傷害 +6%
- 200
戰鬥中 MP 回復 +21
- 300
魔法攻擊力 +60
- 400
施放速度 +6%
- 500
移動速度 +4% 攻擊力 +50
- 600
攻擊命中時,15秒內增加自身防禦力與施放速度。
- 700
魔法攻擊力 +30
- 800
30秒內增加自身技能傷害。
探險家
- ★
攻擊時,在一段時間內增加遠距離攻擊力與命中。
- 100
攻擊速度 +6%
- 200
遠距離攻격力 +55
- 300
迴避 +50
- 400
攻擊速度 +6%
- 500
移動速度 +4% 攻擊力 +500
- 600
攻擊命中時,15秒內增加自身防禦力與移動速度。
- 700
遠距離攻격力 +30
- 800
30秒內增加自身命中與攻擊力。
見習戰士
- ★
基本攻擊時,100%機率對目標造成額外物理傷害。
- 100
攻擊速度 +6%
- 200
攻擊力 +45
- 300
命中 +50
- 400
防禦力 +55
- 500
近距離攻擊力 +80 防禦力 +20
- 600
受擊時,10秒內每2秒恢復最大HP 2%的HP。
- 700
近距離攻擊力 +30
- 800
對目標造成物理傷害(150%),並賦予5秒出血。(出血持續傷害:20%)
見習魔導士
- ★
攻擊時,100%機率在一段時間內增加魔法攻擊力。
- 100
魔法攻擊力 +50
- 200
戰鬥中 MP 回復 +21
- 300
技能傷害 +6%
- 400
冷卻時間減少 +6%
- 500
魔法攻擊力 +80 防禦力 +20
- 600
受擊時,10秒內每2秒恢復最大HP/MP 1%的HP與MP。
- 700
技能傷害 +5%
- 800
對目標造成魔法傷害(150%),並賦予5秒燃燒。(燃燒持續傷害:15%)
見習騎士
- ★
受擊時,100%機率在一段時間內增加近距離攻擊力與防禦力。
- 100
最大 HP +400
- 200
戰鬥中 HP 回復 +42
- 300
防禦力 +50
- 400
耐性 +18
- 500
近距離攻擊力 +60 防禦力 +40
- 600
攻擊命中時,15秒內減少自身受到的傷害。
- 700
防禦力 +30
- 800
對目標造成物理傷害(150%),並賦予5秒出血。(出血持續傷害:20%)
見習偵察者
- ★
基本攻擊時,100%機率在一段時間內增加遠距離攻擊力與暴擊傷害。
- 100
攻擊速度 +6%
- 200
遠距離攻격力 +55
- 300
命中 +50
- 400
暴擊 +55
- 500
遠距離攻격力 +60 暴擊 +40
- 600
受擊時,15秒內增加自身閃避、命中與暴擊。
- 700
暴擊 +30
- 800
對目標造成物理傷害(150%),並賦予5秒中毒。(中毒持續傷害:15%)
見習僧侶
- ★
受擊時, 在一段時間內 魔法攻擊力增加,並, 5秒 內 一定量HP的 賦予吸收傷害的護盾.
- 100
魔法攻擊力 +50
- 200
迴避 +45
- 300
攻擊速度 +6%
- 400
防禦力 +55
- 500
攻擊力 +50 藥水回復率 +2% 護盾增幅率 +3%
- 600
基本攻擊命中時,5%機率對目標造成100%額外魔法傷害。
- 700
魔法攻擊力 +30
- 800
對目標造成混合傷害(150%+150%)。
見習修行者
- ★
攻擊時, 100%機率 在一段時間內 攻擊力, 護盾效果增加.
- 100
攻擊力 +40
- 200
防禦力 +45
- 300
戰鬥中 MP 回復 +22
- 400
施放速度 +6%
- 500
攻擊力 +50 冷卻時間減少 +5%
- 600
受擊時,15秒內增加自身防禦力,並在5秒內賦予吸收最大HP 10%傷害的護盾。
- 700
攻擊力 +30
- 800
5秒內賦予自身吸收最大HP 10%傷害的護盾。
戰士
- ★
基本攻擊時,100%機率對目標造成額外物理傷害。
- 100
近距離攻擊力 +50
- 200
最大 HP +450
- 300
攻擊速度 +6%
- 400
戰鬥中 HP 回復 +46
- 500
近距離攻擊力 +100 防禦力 +25
- 600
受擊時,5秒內賦予自身吸收最大HP 20%傷害的護盾。
- 700
近距離攻擊力 +50 最大 HP +500
- 800
對目標造成物理傷害(250%),並賦予5秒出血。(出血持續傷害:20%)
魔導士
- ★
攻擊時, 100%機率 在一段時間內 魔法攻擊力, 施放速度增加,並, 使用技能的冷卻時間減少.
- 100
魔法攻擊力 +50
- 200
戰鬥中 MP 回復 +21
- 300
冷卻時間減少 +6%
- 400
施放速度 +6%
- 500
魔法攻擊力 +100 防禦力 +25
- 600
受擊時,30秒內增加防禦力與施放速度。
- 700
魔法攻擊力 +50 技能傷害 +10%
- 800
對目標造成魔法傷害(250%),並賦予5秒燃燒。(燃燒持續傷害:15%)
騎士
- ★
受擊時, 100%機率 在一段時間內 近距離攻擊力, 盾牌格擋機率, 盾牌格擋量增加.
- 100
防禦力 +40
- 200
近距離攻擊力 +55
- 300
戰鬥中 HP 回復 +44
- 400
耐性 +18
- 500
近距離攻擊力 +85 防禦力 +40
- 600
攻擊命中時,30秒內增加自身攻擊力、盾牌格擋機率與格擋量。
- 700
防禦力 +50 盾牌格擋機率 +5%
- 800
對目標造成物理傷害(250%),並賦予5秒出血。(出血持續傷害:20%)
狂戰士
- ★
暴擊命中時, 100%機率 在一段時間內 近距離攻擊力, 攻擊速度, 受到傷害增加.
- 100
近距離攻擊力 +50
- 200
攻擊速度 +6%
- 300
命中 +50
- 400
戰鬥中 HP 回復 +46
- 500
近距離攻擊力 +80 暴擊 +45
- 600
基本攻擊命中時, 10秒 內 自身基本攻擊生命汲取增加.
- 700
近距離攻擊力 +50 暴擊 +50
- 800
對目標 2次 物理傷害(250%),並, 自身 HP 最大HP的 10% 恢復.
僧侶
- ★
基本攻擊時, 100%機率 在一段時間內 魔法攻擊力, 防禦力, 戰鬥中 MP 회복增加.
- 100
魔法攻擊力 +50
- 200
防禦力 +45
- 300
戰鬥中 MP 回復 +22
- 400
迴避 +55
- 500
攻擊力 +75 藥水回復率 +2% 護盾增幅率 +3%
- 600
受擊時, 15秒 內 自身 受到傷害減少,並, 所有傷害增加.
- 700
魔法攻擊力 +50 戰鬥中 MP 回復 +15
- 800
15秒 內 自身 受到傷害減少,並, 所有傷害增加.
弓箭手
- ★
基本攻擊時, 100%機率 在一段時間內 遠距離攻격力, 攻擊速度增加.
- 100
遠距離攻격力 +50
- 200
攻擊速度 +6%
- 300
命中 +50
- 400
暴擊 +55
- 500
遠距離攻격力 +125
- 600
受擊時, 30秒 內 防禦力, 攻擊速度增加.
- 700
遠距離攻격力 +50 命中 +50
- 800
對目標周圍 物理傷害(250%)。. (最多10名)
刺客
- ★
暴擊命中時, 100%機率 在一段時間內 近距離攻擊力, 暴擊, 暴擊傷害增加.
- 100
暴擊 +40
- 200
暴擊傷害 +6%
- 300
攻擊速度 +6%
- 400
近距離攻擊力 +65
- 500
攻擊力 +50 暴擊傷害 +5% PVP 所有傷害 +1.5%
- 600
基本攻擊命中時, 30秒 內 自身 攻擊力, 攻擊速度增加.
- 700
近距離攻擊力 +50 暴擊 +50
- 800
對目標 物理傷害(250%),並, 1秒 內 賦予暈眩.
偵察者
- ★
攻擊時, 在一段時間內 遠距離攻격力, 移動速度增加.
- 100
移動速度 +6%
- 200
迴避 +45
- 300
攻擊速度 +6%
- 400
遠距離攻격力 +65
- 500
攻擊力 +80 攻擊速度 +2.5%
- 600
受擊時, 30秒 內 自身 攻擊力, 所有傷害增加.
- 700
遠距離攻격力 +50 僵直命中 +50
- 800
對目標 物理傷害(250%),並, 10秒 內 移動速度 減少.
修行者
- ★
受擊時, 10% 機率 HP 일정 수치 恢復.
- 100
最大 HP +400
- 200
防禦力 +45
- 300
攻擊力 +50
- 400
冷卻時間減少 +6%
- 500
攻擊力 +75 冷卻時間減少 +5%
- 600
攻擊命中時, 30秒 內 自身 攻擊力, 防禦力增加,並, 5秒 內 最大HP的 10% 賦予吸收傷害的護盾.
- 700
防禦力 +50 最大 HP +500
- 800
10秒內賦予自身吸收最大HP 20%傷害的護盾。
異能術士
- ★
HP가 50% 이하일 때, 受到傷害減少.
- 100
攻擊力 +40
- 200
防禦力 +45
- 300
最大 HP +500
- 400
耐性 +18
- 500
最大 HP +500 技能傷害 +10%
- 600
MP가 50% 이하일 때, 自身 所有傷害增加.
- 700
耐性 +30 最大 HP +500
- 800
對目標造成混合傷害(250%+250%)。
破壞者
- ★
狀態異常命中 시 100%機率 在一段時間內 僵直命中增加.
- 100
僵直命中 +80
- 200
攻擊力 +45
- 300
攻擊速度 +6%
- 400
移動速度 +6%
- 500
攻擊力 +100 攻擊速度 +2.5%
- 600
基本攻擊命中時, 15秒 內 自身 所有傷害增加.
- 700
攻擊力 +100
- 800
10秒 內 基本攻擊時, 50%의 추가 物理傷害,並, 경직 상태인 對目標는 50%의 추가 物理傷害。.
火焰領主
- ★
화염과 관련된 모든 스킬에 추가 魔法傷害 +30%를 발동합니다. 화상 持續傷害가 30% 증가합니다.
- 100
技能傷害 +6%
- 200
燃燒持續傷害 +20%
- 300
施放速度 +6%
- 400
魔法攻擊力 +65
- 500
魔法攻擊力 +75 暴擊 +75
- 600
공격 스킬 적중 시 33% 機率 5秒 內 對目標 지옥불꽃을 부여합니다.(지옥불꽃 持續傷害: 20%)
- 700
攻擊力 +100 燃燒持續傷害 +10%
- 800
對目標周圍 魔法傷害(250%),並, +60% 機率 3秒 內 기절과 5秒 內 지옥불꽃을 부여합니다.(지옥불꽃 持續傷害: 20%) (最多10名)
皇家騎士
- ★
HP가 20% 이하일 때, 30秒 內 最大 HP增加,並, 10秒 內 1秒마다 HP 1.5%씩 恢復.
- 100
最大 HP +400
- 200
戰鬥中 HP 回復 +42
- 300
防禦力 +50
- 400
耐性 +18
- 500
最大 HP +500 防禦力 +50 受到的傷害減少 +2.5%
- 600
HP가 50% 이하가 됐을 때, 7秒 內 받은 피해의 80% +15 對目標 되돌려줍니다.
- 700
耐性 +50
- 800
30秒 內 자신 및 주변 15M 범위 내 파티원의 攻擊力, 防禦力增加.
暗影之刃
- ★
暴擊命中時, 100%機率 在一段時間內 暴擊, 暴擊傷害, 攻擊速度增加.
- 100
攻擊速度 +6%
- 200
攻擊力 +45
- 300
命中 +50
- 400
暴擊 +55
- 500
暴擊 +50 暴擊傷害 +5% 所有傷害 +2.5%
- 600
暴擊命中時, 30秒 內 自身 暴擊傷害增加.
- 700
暴擊 +150
- 800
5M 범위 내 대상의 후방으로 이동하여 混合傷害(100%+100%),並, +90% 機率 3秒 內 賦予暈眩. 공격은 반드시 적중하고, 100%機率 暴擊로 적용됩니다.
幻影
- ★
迴避 시 100%機率 在一段時間內 迴避增加. 효과는 10중첩까지 증가합니다.
- 100
移動速度 +6%
- 200
迴避 +45
- 300
攻擊力 +50
- 400
暴擊 +55
- 500
迴避 +100 移動速度 +5%
- 600
基本攻擊命中時, 5秒 內 自身 迴避, 移動速度, 攻擊速度增加. (最多2중첩)
- 700
攻擊力 +100 暴擊 +150
- 800
전방으로 5M 순간 이동하고, 5秒 內 所有傷害가 증가하며, 상태이상 면역 상태가 됩니다.
吸血者
- ★
基本攻擊時, 100%機率 對目標 200의 추가 物理傷害,並, 當目標出血時,, 3秒 內 移動速度增加.
- 100
攻擊力 +40
- 200
出血持續傷害 +20%
- 300
移動速度 +6%
- 400
命中 +55
- 500
移動速度 +5% 暴擊 +100
- 600
基本攻擊命中時, 33% 機率 5秒 內 對目標 출혈++를 부여합니다. (출혈++ 持續傷害: 20%)
- 700
攻擊力 +100 出血持續傷害 +10%
- 800
對目標 物理傷害(300%)。. 當目標出血時,, 10秒 內 移動速度 減少.
死神
- ★
대상 처치 시 100%機率 在一段時間內 移動速度, 攻擊力增加.
- 100
攻擊力 +40
- 200
暴擊 +45
- 300
暴擊傷害 +6%
- 400
命中 +55
- 500
攻擊力 +50 移動速度 +5% PVP 所有傷害 +2.5%
- 600
基本攻擊命中時, 10秒 內 自身 所有傷害增加. (最多50중첩)
- 700
攻擊力 +100
- 800
對目標 混合傷害(150%+150%),並, 30秒 內 受到傷害를 증가시킵니다.
劇毒
- ★
基本攻擊時, 10% 機率 對目標 중독++을 부여합니다. (中毒持續傷害: 15%) 若目標中毒, 基本攻擊時, 100%機率 10秒 內 自身 暴擊, 스태미나 회복량, 僵直抗性增加.
- 100
攻擊力 +40
- 200
中毒持續傷害 +20%
- 300
攻擊速度 +6%
- 400
冷卻時間減少 +6%
- 500
攻擊力 +75 攻擊速度 2.5% 中毒持續傷害 +5%
- 600
基本攻擊命中時, 30秒 內 自身 攻擊速度, 移動速度增加.
- 700
攻擊力 +100 中毒持續傷害 +10%
- 800
對目標 混合傷害(100%+100%),並, 대상의 MP를 最大 MP의 100% 소모시킵니다.
獵人
- ★
몬스터 처치 시 100%機率 몬스터 대상 피해, 몬스터에게 受到傷害增加. 효과는 50중첩까지 증가합니다.
- 100
對怪物傷害增加 +3%
- 200
攻擊力 +45
- 300
攻擊速度 +6%
- 400
命中 +55
- 500
攻擊力 +80 對怪物傷害增加 +5%
- 600
몬스터 20마리 처치 시 HP 500 恢復.
- 700
最大 HP +1500
- 800
對目標造成混合傷害(100%+100%)。 대상이 若目標為怪物, 추가 混合傷害(100%+100%)。.
十字軍
- ★
PVP 상태 돌입 시 최대 스태미나, 스태미나 회복량, 受到傷害 감소增加.
- 100
스태미나 +60 最大 HP +360
- 200
攻擊力 +45
- 300
스태미나 회복량 +20
- 400
PVP 受到的傷害減少 +4.5%
- 500
最大 HP +500 移動速度 +5% PVP 受到的傷害減少 +5%
- 600
PVP 전투 상태 돌입 시 30秒 內 自身 攻擊力, PVP 所有傷害增加.
- 700
PVP 所有傷害 +5% PVP 受到的傷害減少 +5%
- 800
對目標造成混合傷害(100%+100%)。 대상이 若目標為玩家, 추가 混合傷害(150%+150%),並, 대상의 스태미나를 최대 스태미나의 80% 소모시킵니다.
賢者
- ★
공격 스킬 사용 시 在一段時間內 施放速度, 글로벌 쿨타임 감소增加.
- 100
最大 HP +400
- 200
攻擊力 +45
- 300
施放速度 +6%
- 400
冷卻時間減少 +6%
- 500
攻擊力 +120 戰鬥中 MP 回復 +15
- 600
전투 상태 돌입 시 自身 攻擊力, 防禦力增加.
- 700
防禦力 +100
- 800
自身 HP 最大HP的 15% 회복하고, 30秒 內 受到傷害減少.
法師
- ★
基本攻擊時, 2% 機率 15秒 內 使用技能的冷卻時間減少.
- 100
冷卻時間減少 +6%
- 200
攻擊力 +45
- 300
命中 +50
- 400
攻擊速度 +6%
- 500
魔法攻擊力 +100 技能傷害 +5%
- 600
MP가 20% 이하로 됐을 때, 10秒 內 MP를 2秒당 最大 MP의 5% 恢復.
- 700
技能傷害 +10%
- 800
30秒 內 自身 마법 防禦力, 마법 耐性增加.
聖騎士
- ★
HP가 2%씩 감소할 때마다 防禦力增加.
- 100
防禦力 +40
- 200
耐性 +16
- 300
戰鬥中 HP 回復 +44
- 400
藥水回復率 +4.5%
- 500
攻擊力 +75 最大 HP +500 耐性 +20
- 600
基本攻擊命中時, HP 1,000 회복하고, 對目標 500의 固定傷害。.
- 700
受到的傷害減少 +5%
- 800
10秒 內 해로운 효과 면역과 상태이상 면역 상태가 됩니다.
守護者
- ★
플레이어에게 受擊時, 100%機率 在一段時間內 PVP 受到傷害減少.
- 100
攻擊力 +40
- 200
PVP 受到的傷害減少 +3.5%
- 300
最大 HP +500
- 400
耐性 +18
- 500
防禦力 +50 暴擊抗性 +50 PVP 受到的傷害減少 +5%
- 600
플레이어에게 受擊時, 60秒 內 自身 狀態異常抗性增加,並, PVP 受到傷害減少.
- 700
防禦力 +100
- 800
10秒 內 자신과 6M 범위 내 아군에게 3,000 + 最大HP的 5% 賦予吸收傷害的護盾. 10秒內增加自身狀態異常抗性。
閃電之刃
- ★
基本攻擊時, 100%機率 在一段時間內 攻擊速度增加. 효과는 50중첩까지 증가하고, 50중첩 시 5秒 內 賦予過熱.
- 100
攻擊力 +40
- 200
移動速度 +6%
- 300
命中 +50
- 400
攻擊速度 +6%
- 500
攻擊力 +80 攻擊速度 +5%
- 600
基本攻擊命中時, 10% 機率 對目標 추가 混合傷害(20%+20%)。.
- 700
攻擊力 +100
- 800
10秒 內 自身 攻擊速度增加. 此技能效果持續期間,節奏感技能效果不生效。
神聖反擊者
- ★
방패 방어 시 100%機率 在一段時間內 공격이 반드시 적중하고, 100%機率 暴擊로 적용됩니다.
- 100
攻擊力 +40
- 200
盾牌格擋機率 +3.5%
- 300
暴擊傷害 +3.5%
- 400
盾牌格擋量 +25
- 500
盾牌格擋機率 +3% 暴擊 +45 暴擊傷害 +4.5%
- 600
受擊時, 30秒 內 自身 攻擊力, 所有傷害增加.
- 700
攻擊力 +100
- 800
對目標造成物理傷害(200%),並+80%機率暈眩2秒。
打擊者
- ★
공격 스킬 적중 시 100%機率 在一段時間內 所有傷害增加.
- 100
冷卻時間減少 +6%
- 200
攻擊力 +45
- 300
技能傷害 +6%
- 400
命中 +55
- 500
攻擊力 +80 防禦力 +50
- 600
基本攻擊命中時, 60秒 內 自身 攻擊力, 攻擊速度, 移動速度增加.
- 700
攻擊速度 +5%
- 800
전방 부채꼴 범위 내 對目標 混合傷害(150%+150%)。. 當目標有狀態異常時,, 추가 混合傷害(100%+100%)。. (最多10名)
黑暗槍騎
- ★
基本攻擊時, 100%機率 在一段時間內 防禦穿透增加. 효과는 50중첩까지 증가하고, 50중첩 시 5秒 內 賦予重整. 대상의 耐性가 50 이상 일 때, 15秒 內 耐性 무시增加.
- 100
防禦穿透 +40
- 200
攻擊力 +45
- 300
攻擊速度 +6%
- 400
耐性 무시 +18
- 500
攻擊力 +70 耐性 무시 +20
- 600
受擊時, 30秒 內 自身 攻擊速度增加.
- 700
攻擊力 +100
- 800
전방 일직선상의 對目標 混合傷害(200%+200%)。. (最多10名)
黑暗騎士
- ★
基本攻擊時, 100%機率 在一段時間內 기본 공격 생명력 흡수增加.
- 100
攻擊力 +40
- 200
攻擊速度 +6%
- 300
近距離攻擊力 +60
- 400
命中 +55
- 500
近距離攻擊力 +100 攻擊速度 +5%
- 600
基本攻擊命中時, HP 500 회복하고, 2秒 內 自身 移動速度가 증가하며, 對目標 500의 固定傷害。.
- 700
攻擊速度 +5%
- 800
자신 주변에 10秒 內 블러드 필드를 소환합니다. 범위 내 對目標 1秒마다 2秒 內 攻擊速度, 移動速度, 治療量, 藥水回復率, 戰鬥中 HP 회복을 減少. (最多20名)
堡壘
- ★
基本攻擊時, 5% 機率 5秒 內 自身 1,000 + 一定量HP的 賦予吸收傷害的護盾.
- 100
攻擊力 +40
- 200
攻擊速度 +6%
- 300
最大 HP +500
- 400
防禦力 +55
- 500
防禦力 +80 最大 HP +700
- 600
受擊時, 60秒 內 自身 攻擊力, 防禦力增加.
- 700
攻擊力 +100 所有傷害 +5%
- 800
자신 주변 범위에 混合傷害(100%+100%),並, 2秒, 4秒, 6秒, 8秒마다 +80% 機率 1秒 內 賦予暈眩. (最多10名)
聖者
- ★
藥水恢復量 +30 藥水回復率 +10% 治療量 +20% 護盾增幅率 +20%
- 100
攻擊速度 +6%
- 200
攻擊力 +45
- 300
防禦力 +50
- 400
治療量 +4.5%
- 500
防禦力 +80 治療量 +7%
- 600
HP가 30% 이하로 됐을 때, HP 最大HP的 20% 회복하고, 10秒 內 自身 最大HP的 20%의 賦予吸收傷害的護盾.
- 700
防禦力 +100
- 800
자신 및 주변 10M 범위 내 파티원의 HP 10% 회복하고, 10秒 內 2秒마다 HP 3%씩 회복하며, 해로운 효과, 상태이상을 해제합니다. 15秒 內 受到治療量減少.
執行者
- ★
對目標造成混合傷害(200%+200%)。 대상이 當目標為玩家時,, +90% 機率 3秒 內 공중 제압을 부여합니다. 攻擊必定命中.
- 100
攻擊力 +40
- 200
PVP 受到傷害 +3.5%
- 300
狀態異常命中 +4%
- 400
冷卻時間減少 +6%
- 500
攻擊力 +100 命中 +30
- 600
전투 상태 돌입 시 20秒 內 自身 攻擊力, 防禦力, 所有傷害增加.
- 700
攻擊力 +100
- 800
2秒 內 피해 면역 상태가 됩니다.
遊俠
- ★
HP가 2%씩 감소할 때마다 攻擊速度, 원거리 피해, 원거리 공격增加.
- 100
攻擊速度 +6%
- 200
攻擊力 +45
- 300
狀態異常命中 +4%
- 400
防禦力 +55
- 500
攻擊力 +100 暴擊 +30
- 600
HP가 30% 이하일 때, 10秒 內 自身基本攻擊生命汲取增加.
- 700
攻擊力 +100
- 800
20秒內增加自身所有傷害。
屠殺者
- ★
플레이어 攻擊時, 在一段時間內 PVP 所有傷害, 狀態異常命中增加.
- 100
攻擊力 +40
- 200
攻擊速度 +6%
- 300
PVP 所有傷害 +4%
- 400
移動速度 +6%
- 500
攻擊力 +100 PVP 所有傷害 +2.5%
- 600
基本攻擊命中時, 10% 機率 對目標 추가 混合傷害(125%+125%)。.
- 700
攻擊力 +100 PVP韌性無視 +50
- 800
30秒 內 대상의 迴避, 耐性, 盾牌格擋機率을 減少.
摔角手
- ★
基本攻擊時, 1% 機率 對目標 在一段時間內 넘어짐을 부여합니다.
- 100
攻擊速度 +6%
- 200
攻擊力 +45
- 300
近距離攻擊力 +60
- 400
暴擊 +55
- 500
最大 HP +1250 攻擊速度 +2.5%
- 600
공격 스킬 적중 시 25% 機率 3秒 內 對目標 넘어짐을 부여합니다.
- 700
攻擊力 +100 暴擊 +100
- 800
7M 범위 내 對目標 순간 이동하여 混合傷害(150%+150%)。. 當目標倒地時,, 추가 混合傷害(150%+150%)。.
惡魔
- ★
在一段時間內 自身 불사를 부여하여 HP가 1 이하로 감소되지 않습니다. 不死結束時恢復一定量HP。
- 100
防禦力 +40
- 200
最大 HP +450
- 300
攻擊力 +50
- 400
暴擊 +55
- 500
攻擊力 +70 藥水回復率 +4% 戰鬥中 HP 回復 +25
- 600
HP가 50% 이하일 때, 自身 防禦力減少,並, 暴擊, 攻擊力, PVP 所有傷害增加.
- 700
攻擊力 +100 最大 HP +1000
- 800
자신 주변에 10秒 內 죽음의 땅을 소환합니다. 범위 내 對目標 1秒마다 2秒 內 所有傷害 감소, 受到傷害를 증가시킵니다. (最多20名)
寧靜
- ★
자신 및 5M 범위 내 파티원에게 피어난 희망을 부여합니다. 피어난 희망 종료 시 4秒 內 피해 면역 상태가 됩니다.
- 100
防禦力 +40
- 200
最大 HP +450
- 300
戰鬥中 MP 回復 +22
- 400
護盾增幅率 +4.5%
- 500
攻擊力 +40 防禦力 +40 藥水回復率 +5%
- 600
HP가 10% 이하로 됐을 때, 2秒 內 피해 면역 상태가 됩니다.
- 700
攻擊力 +100 受到首領怪物傷害減少 +5%
- 800
5秒 內 자신 및 주변 10M 범위 내 파티원의 PVP 受到傷害, 보스 몬스터에게 受到傷害減少.
雷霆領主
- ★
基本攻擊時, 5% 機率 對目標 在一段時間內 賦予暈眩.
- 100
攻擊力 +40
- 200
攻擊速度 +6%
- 300
近距離攻擊力 +60
- 400
暴擊 +55
- 500
迴避 +75 攻擊速度 +2.5% 移動速度 +5%
- 600
공격 스킬 적중 시 33% 機率 2秒 內 對目標 賦予暈眩.
- 700
攻擊力 +100 所有傷害 +5%
- 800
전방으로 7M 순간 이동합니다.
抵抗者
- ★
在一段時間內 자신 및 5M 범위 내 파티원의 攻擊力, 暴擊增加.
- 100
治療量 +3%
- 200
最大 HP +450
- 300
防禦力 +50
- 400
冷卻時間減少 +6%
- 500
攻擊力 +80 防禦力 +50
- 600
HP 30% 이하일 때, 自身 攻擊力, 防禦力增加.
- 700
攻擊力 +100 防禦力 +100
- 800
30秒 內 자신 및 주변 10M 범위 내 파티원의 攻擊力, 防禦力, 보스 몬스터 대상 피해增加,並, 보스 몬스터에게 受到傷害減少.
祭司
- ★
5秒 內 자신 및 5M 범위 내 파티원의 HP 2秒마다 4%씩 恢復. 恢復結束時, 5秒 內 受到治療量減少.
- 100
攻擊力 +40
- 200
防禦力 +45
- 300
防禦力 +50
- 400
護盾增幅率 +4.5%
- 500
防禦力 +40 治療量 +7% 護盾增幅率 +7%
- 600
전투 상태 돌입 시 自身 防禦力, 所有傷害가 증가됩니다.
- 700
攻擊力 +100 防禦力 +100
- 800
자신 및 주변 10M 범위 내 파티원의 HP 20% 恢復. 15秒內減少受到的治療量。
防禦巫師
- ★
在一段時間內 자신 및 7M 범위 내 파티원의 受到傷害減少.
- 100
防禦力 +40
- 200
耐性 +16
- 300
最大 HP +500
- 400
冷卻時間減少 +6%
- 500
魔法攻擊力 +30 防禦力 +70 治療量 +5%
- 600
HP가 50% 이하로 됐을 때, 5秒 內 自身 3,000의 賦予吸收傷害的護盾.
- 700
攻擊力 +100 防禦力 +100
- 800
5秒 內 자신 및 주변 10M 범위 내 파티원의 受到傷害減少.
力量束縛者
- ★
對目標周圍 物理傷害(155%)와 移動速度 감소를 부여하고, +60% 機率 自身 앞으로 끌어옵니다. (最多5名)
- 100
攻擊力 +40
- 200
狀態異常命中 +3.5%
- 300
PVP 受到的傷害減少 +4%
- 400
防禦力 +55
- 500
最大 HP +1000 受到的傷害減少 +2.5%
- 600
狀態異常命中 시 30秒 內 自身 PVP 受到傷害減少.
- 700
攻擊力 +100
- 800
자신 주변 범위에 混合傷害(100%+100%),並, +70% 機率 3秒 內 賦予暈眩. (最多10名)
黑暗法師
- ★
스킬 활성화 시 HP 소모하여 높은 攻擊力을 적용받습니다.
- 100
防禦穿透 +40
- 200
攻擊力 +45
- 300
戰鬥中 HP 回復 +44
- 400
攻擊速度 +6%
- 500
魔法攻擊力 +100 暴擊 +50
- 600
HP가 30% 이하일 때, 10秒 內 自身基本攻擊生命汲取, 스킬 공격 생명력 흡수增加.
- 700
防禦力 +100 戰鬥中 HP 回復 +100
- 800
15秒 內 대상의 受到傷害를 증가시키고, 移動速度, 攻擊速度, 施放速度를 減少.
煉金術士
- ★
基本攻擊時, 5% 機率 在一段時間內 시간의 조각을 부여합니다. 효과는 3중첩까지 증가하고, 3중첩 시 自身 장착한 무기 스킬의 재사용 대기시간을 減少.
- 100
最大 HP +400
- 200
攻擊速度 +6%
- 300
攻擊力 +50
- 400
藥水回復率 +4.5%
- 500
攻擊力 +80 金幣獲得量 +10%
- 600
공격 스킬 적중 시 30秒 內 自身 攻擊力, 技能傷害增加.
- 700
攻擊力 +100
- 800
對目標周圍 混合傷害(200%+200%)。. (最多10名)
巨人追隨者
- ★
30秒 內 자신 및 5M 범위 내 파티원의 最大 HP增加,並, HP 15% 恢復.
- 100
最大 HP +400
- 200
攻擊力 +45
- 300
治療量 +4%
- 400
護盾增幅率 +4.5%
- 500
攻擊力 +50 最大 HP +400 耐性 +20
- 600
HP가 50% 이하일 때, 自身 耐性增加.
- 700
攻擊力 +100 耐性 +30
- 800
자신 및 주변 10M 범위 내 파티원의 HP 20% 恢復. 15秒內減少受到的治療量。
治療師
- ★
자신 및 7M 범위 내 파티원의 해로운 효과를 해제하고, HP 4% 회복 시키며, 在一段時間內 移動速度增加.
- 100
最大 HP +400
- 200
攻擊力 +45
- 300
冷卻時間減少 +6%
- 400
治療量 +4.5%
- 500
攻擊力 +50 治療量 +5% 護盾增幅率 +5%
- 600
전투 상태 돌입 시 自身 防禦力, 治療量增加.
- 700
防禦力 +50 治療量 +10%
- 800
자신 및 주변 10M 범위 내 파티원의 HP 35% 恢復. 15秒內減少受到的治療量。
常見問題
以下內容依據 官方遊戲指南(能力) 整理。