어빌리티

어빌리티 태그·액티브·패시브로 검색합니다. 카드는 마스터 등급 기준입니다.

전투

무기 연마

재사용 대기시간 30초(-2초)

액티브

10초 동안 자신의 공격력 +170, 모든 피해 +6%가 증가합니다.

패시브

공격력 +55(+16)

전투

사냥 전술

재사용 대기시간 50초(+2초)

액티브

5초 동안 공격 시 자신의 몬스터 대상 피해가 증가합니다. 일반 몬스터 대상 피해 증가 +5%(최대 5중첩) 정예 몬스터 대상 피해 증가 +2.5%(최대 5중첩) 보스 몬스터 대상 피해 증가 +1%(최대 5중첩)

패시브

방어력 +87(+24)

전투

난무

재사용 대기시간 52초

액티브

공격 시 50회 동안 공격 속도 +10%, 모든 피해 +6%가 증가합니다.

패시브

명중 +120(+15)

전투

테레노스의 힘

사거리 7M
재사용 대기시간 45초

액티브

대상 주변에 혼합 피해(105%+105%)를 입힙니다. (최대 5명) STR이 높을수록 피해량이 증가합니다.

패시브

최대 HP +1,800(+600)

전투

대지 충격

사거리 7M
재사용 대기시간 45초

액티브

전방 부채꼴 범위 내의 대상에게 물리 피해(150%)를 입히고, 5초 동안 이동 속도 -55%를 감소시킵니다. (최대 5명)

패시브

근거리 공격력 +82(+24)

전투

무장해제

사거리 7M
재사용 대기시간 39초(-1초)

액티브

대상 주변에 물리 피해(125%)를 입히고, +50% 확률로 3초 동안 기본 공격 사용 불가, 무기 교체 불가 상태를 부여합니다. (최대 5명)

패시브

원거리 공격력 +82(+24)

전투

추적

사거리 7M
재사용 대기시간 36초

액티브

6M 범위 내 대상에게 이동하여 혼합 피해(60%+60%)를 입히고, +80% 확률로 2초 동안 이동 불가 상태를 부여합니다.

패시브

포획 저항 +16%(+7%)

전투

피의 악몽

사거리 3M
재사용 대기시간 50초

액티브

전방 부채꼴 범위 내 대상에게 혼합 피해(50%+50%)를 입히고, +70% 확률로 2초 동안 행동 불가, 강제 이동 상태를 부여합니다. (최대 5명)

패시브

스킬 피해 +8%(+1.5%) 시전 속도 +8%(+1.5%)

전투

절망

사거리 3M
재사용 대기시간 50초(-2초)

액티브

자신 주변 범위에 마법 피해(100%)를 입히고, 6초 동안 공격 속도 -1%, 이동 속도 -1%(최대 50중첩)를 부여합니다. (최대 5명)

패시브

상태이상 저항 +8%(+3.5%)

전투

별빛 쇄도

재사용 대기시간 33초(-2초)

액티브

전방으로 4M 순간 이동합니다. 3초 동안 자신에게 최대 HP의 15%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다. 보호막량은 최대 9,000을 넘지 않습니다.

패시브

회피 +120(+15)

정찰

전투 집중

재사용 대기시간 45초

액티브

공격 시 50회 동안 명중 +90이 증가합니다.

패시브

회피 +120(+15)

정찰

날카로운 무기

사거리 4M
재사용 대기시간 36초

액티브

10초 동안 자신의 방어 관통 +50가 증가합니다. 대상에게 물리 피해(120%)를 입히고, 5초 동안 출혈을 부여합니다. (출혈 지속 피해: 20%)

패시브

방어 관통 +65(+25)

정찰

급소 공략

사거리 9M
재사용 대기시간 30초

액티브

대상에게 물리 피해(130%)를 입힙니다. 10초 동안 자신의 경직 적중 +200이 증가합니다.

패시브

기절 저항 +16%(+7%)

정찰

세크레타의 재능

사거리 7M
재사용 대기시간 45초

액티브

대상에게 혼합 피해(160%+160%)를 입힙니다. DEX가 높을수록 피해량이 증가합니다.

패시브

방어 관통 +65(+25)

정찰

정신 마비

사거리 9M
재사용 대기시간 30초

액티브

대상에게 혼합 피해(55%+55%)를 입히고, 6초 동안 대상이 사용하는 스킬의 MP 소모 증가 +32.5% 증가시킵니다.

패시브

상태이상 적중 +8%(+3.5%)

정찰

초감각

재사용 대기시간 45초

액티브

5초 동안 회피 +2,000이 증가합니다.

패시브

모든 피해 +5%(+1%)

정찰

맹독 발산

사거리 7M
재사용 대기시간 34초

액티브

대상 주변에 물리 피해(150%)를 입히고, 5초 동안 물약 회복률 -35%를 부여합니다. (최대 5명, 맹독 지속 피해:20%)

패시브

PVP 받는 피해 감소 +7.5%(+1.5%)

정찰

삼연격

사거리 2M
재사용 대기시간 65초(-5초)

액티브

대상의 모든 보호막을 파괴시키고, 3회의 물리 피해(110%)를 입힙니다. 공격이 반드시 치명타로 적용됩니다. 대상이 잃은 HP에 비례하여 피해량이 최대 220%까지 증가합니다.

패시브

상태이상 적중 +8%(+3.5%)

정찰

공간 붕괴

사거리 7M
재사용 대기시간 42초(-1초)

액티브

대상 주변에 마법 피해(225%)를 입히고, 범위 중심으로 끌어옵니다. (최대 5명) 4초 동안 대상의 이동 속도 -40%를 감소시킵니다.

패시브

시전 속도 +15%(+4.5%)

정찰

뒤틀린 운명

사거리 5M
재사용 대기시간 31초

액티브

전방 일직선상의 대상에게 혼합 피해(70%+70%)를 입히고, +50% 확률로 3초 동안 이동 불가 상태를 부여합니다. (최대 5명)

패시브

상태이상 적중 +8%(+3.5%)

주문

영혼 베기

사거리 7M
재사용 대기시간 20초

액티브

대상에게 마법 피해(150%)를 입히고, MP를 125 회복합니다.

패시브

물약 회복량 +25(+8)

주문

어둠의 힘

사거리 7M
재사용 대기시간 20초

액티브

대상에게 마법 피해(150%)를 입히고, HP를 900 회복합니다.

패시브

스킬 피해 +15%(+4.5%)

주문

솟구치는 한기

사거리 7M
재사용 대기시간 33초(-1초)

액티브

대상에게 마법 피해(245%)를 입히고, 7초 동안 이동 속도 -3%(최대 3중첩)를 부여합니다.

패시브

시전 속도 +15%(+4.5%)

주문

칼리온의 통찰

사거리 7M
재사용 대기시간 45초

액티브

대상 주변에 혼합 피해(105%+105%)를 입힙니다. (최대 5명) INT가 높을수록 피해량이 증가합니다.

패시브

전투 중 MP 회복 +20(+5)

주문

주문 주입

사거리 7M
재사용 대기시간 48초

액티브

전방 일직선상의 대상에게 혼합 피해(55%+55%)를 입히고, 3초 후에 추가 혼합 피해(170%+170%)를 입히며, +50% 확률로 1초 동안 행동 불가 상태를 부여합니다. (최대 5명)

패시브

상태이상 적중 +8%(+3.5%)

주문

자기장 생성

사거리 5M
재사용 대기시간 46초(-2초)

액티브

자신 주변 범위에 마법 피해(145%)를 입히고, 2초, 4초, 6초, 8초, 10초, 12초마다 +50% 확률로 0.2초 동안 행동 불가 상태를 부여합니다. (최대 5명)

패시브

상태이상 적중 +8%(+3.5%)

주문

수면 유도

사거리 7M
재사용 대기시간 42초

액티브

대상 주변에 마법 피해(120%)를 입히고, +50% 확률로 2초 뒤에 4초 동안 받는 피해 +50%(1회 피격 시 해제) 상태가 됩니다. (최대 5명)

패시브

보스 몬스터에게 받는 피해 감소 +10%(+2.5%)

주문

혹한의 무기

재사용 대기시간 55초

액티브

[기본 공격 변경] 10초 동안 기본 공격이 혼합 피해(85%+85%)로 변경되고, 3초 동안 대상의 이동 속도 -15%(최대 3중첩)를 감소시킵니다.

패시브

물약 회복량 +25(+8)

주문

시공간 이동

재사용 대기시간 60초(-2초)

액티브

자신의 후방으로 7M 순간 이동하며 대상 지정을 해제합니다. 3초 동안 이동 속도 +20% 증가합니다.

패시브

회피 +120(+15)

주문

화산 폭발

사거리 7M
재사용 대기시간 45초(-5초)

액티브

대상 주변에 마법 피해(150%)를 입힙니다. (최대 5명) 대상이 화상 상태일 경우, 3.5초 후 대상과 주변에 마법 피해(200%)를 입힙니다. (최대 5명)

패시브

마법 공격력 +82(+24)

주문

연쇄 번개

사거리 7M
재사용 대기시간 45초

액티브

대상에게 마법 피해(220%)를 입힙니다. 주변 5M 대상에게 피해가 전이될 때마다 피해량이 10%씩 감소합니다. (최대 5회)

패시브

스킬 피해 +15%(+4.5%)

주문

서리 구슬

사거리 7M
재사용 대기시간 30초(-3초)

액티브

5초 동안 전방으로 이동하는 서리 구슬을 소환합니다. 범위 내 대상에게 0.5초당 마법 피해(50%)를 입히고, 7초 동안 얼음 파편과 한기를 부여합니다. (최대 3중첩, 최대 5명) 얼음 파편 3중첩 시 5초 동안 공격 속도 -40%, 이동 속도 -40%, 시전 속도 -40%를 부여합니다.

패시브

지속 피해 +20%(+5.5%)

방어

갑옷 부식

사거리 9M
재사용 대기시간 36초

액티브

대상에게 마법 피해(150%)를 입히고, 6초 동안 방어력 -185를 감소시키며, 받는 피해 +6%를 증가시킵니다.

패시브

상태이상 저항 +8%(+3.5%)

방어

방어 태세

재사용 대기시간 46초

액티브

10초 동안 자신의 방어력 +185가 증가하고, 받는 피해 +6%가 감소합니다.

패시브

인내 +55(+16)

방어

무기 막기

재사용 대기시간 30초

액티브

3초 동안 자신의 받는 피해 +25%가 감소합니다.

패시브

모든 피해 +5%(+1%)

방어

보호막 생성

재사용 대기시간 36초(-4초)

액티브

8초 동안 자신에게 3,000 + 최대 HP의 5%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다. 보호막량은 최대 8,000을 넘지 않습니다.

패시브

최대 HP +1,800(+600)

방어

보호막 전개

재사용 대기시간 50초(-2초)

액티브

5초 동안 자신 및 8M 범위 내 파티원에게 1,500 + 최대 HP의 4%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다. (최대 5명) 보호막량은 최대 5,000을 넘지 않습니다.

패시브

몬스터에게 받는 피해 감소 +6%(+1%)

방어

결계 형성

재사용 대기시간 45초

액티브

자신 주변에 10초 동안 결계를 생성하여 1초마다 4M 범위 내 파티원의 받는 피해 +20%를 감소시킵니다. 10초 동안 자신의 받는 피해 +20%가 감소합니다.

패시브

인내 +55(+16)

방어

거울 방패

재사용 대기시간 56초

액티브

5초 동안 자신의 방어력 +150, 받은 피해의 100%를 대상에게 되돌려줍니다. 단, 반사된 피해량은 자신의 현재 HP를 초과할 수 없으며, 정예 및 보스 몬스터에게는 피해를 되돌려주지 않습니다.

패시브

치명타 저항 +110(+30)

방어

오베론의 행운

재사용 대기시간 60초

액티브

8초 동안 자신의 방어력 +250, 인내 무시 +100, 치명타 피해 +10%가 증가합니다.

패시브

방어 관통 +65(+25)

방어

골통 분쇄

재사용 대기시간 38초

액티브

자신의 양옆 대상에 혼합 피해(55%+55%)를 입히고, 자신의 중심으로 끌어옵니다. (최대 5명) +90% 확률로 3초 동안 행동 불가 상태를 부여합니다. 대상의 현재 HP가 적을수록 피해량이 증가합니다.

패시브

몬스터 대상 피해 증가 +7%(+2%)

방어

금강불괴

재사용 대기시간 36초

액티브

4초 동안 명상을 진행하며, 자신에게 해로운 효과 면역을 부여합니다. 명상 시작 후 1초 동안은 받는 피해 +70%가 감소하고, 이후 3초 동안은 받는 피해 +50%가 감소합니다. 또한 명상 중에 한 번도 이동하지 않았을 경우, 스킬 종료 시 자신 주변에 혼합 피해(100%+100%)를 입힙니다. (최대 5명)

패시브

몬스터에게 받는 피해 감소 +6%(+1%)

방어

협상

사거리 7M
재사용 대기시간 60초

액티브

대상에게 마법 피해(50%)를 입힙니다. 5초 동안 자신에게 최대 HP의 30%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 부여하고, 받는 피해 +10%가 감소합니다. 보호막량은 최대 20,000을 넘지 않습니다.

패시브

최대 HP +900(+300) 인내 +27(+8)

강화

예리한 공격

재사용 대기시간 46초

액티브

10초 동안 자신의 치명타 +160, 치명타 피해 +16.5%가 증가합니다.

패시브

경직 저항 +200(+55)

강화

마법 강화

재사용 대기시간 45초

액티브

10초 동안 자신의 스킬 피해 +35%가 증가합니다.

패시브

최대 MP +1,200(+400)

강화

화염 정령

사거리 7M
재사용 대기시간 50초(-1초)

액티브

대상 주변에 혼합 피해(110%+110%)를 입히고, 10초 동안 받는 마법 피해 증가 +5%를 부여합니다. (최대 5명, 화상 지속 피해: 10%)

패시브

치명타 피해 +10%(+1%)

강화

냉기 정령

사거리 7M
재사용 대기시간 50초(-1초)

액티브

대상 주변에 혼합 피해(110%+110%)를 입히고, 7초 동안 이동 속도 -3%(최대 3중첩)를 부여합니다. (최대 5명)

패시브

지속 피해 +20%(+5.5%)

강화

번개 정령

사거리 7M
재사용 대기시간 50초(-1초)

액티브

대상 주변에 혼합 피해(150%+150%)를 입히고, 12초 동안 공격 속도 -5%(최대 5중첩)를 부여합니다. (최대 5명)

패시브

받는 피해 감소 +5%(+1%)

강화

일격 필살

재사용 대기시간 75초

액티브

8초 동안 공격이 100% 확률로 치명타로 적용됩니다.

패시브

치명타 피해 +20%(+2%)

강화

관통 분석

사거리 7M
재사용 대기시간 22초(-2초)

액티브

대상에게 물리 피해(155%)를 입히고, 8초 동안 자신의 방어 관통 +185, 인내 무시 +40이 증가합니다.

패시브

PVP 모든 피해 +7.5%(+1.5%)

강화

업화의 무기

재사용 대기시간 55초

액티브

[기본 공격 변경] 10초 동안 기본 공격이 혼합 피해(85%+85%)로 변경되고, 3초 동안 대상의 인내 -50, 방패 방어량 -50(최대 3중첩)를 감소시킵니다.

패시브

회피 +120(+15)

강화

육체 강화

재사용 대기시간 60초(-4초)

액티브

15초 동안 자신의 최대 HP +15%가 증가하고, HP를 15%만큼 회복하며, 받는 피해 +10%가 감소합니다. 회복량은 12,000을 넘지 않습니다.

패시브

PVP 받는 피해 감소 +7.5%(+1.5%)

강화

베스티에의 강인함

재사용 대기시간 48초

액티브

8초 동안 자신의 받는 피해 +15%가 감소하고, 상태이상 저항 +20%가 증가합니다.

패시브

인내 +30(+10) 최대 HP +1,800(+600)

강화

육중한 발걸음

사거리 4M
재사용 대기시간 38초

액티브

자신 주변 범위에 혼합 피해(55%+55%)를 입힙니다. (최대 5명) 자신의 인벤토리 무게가 80% 이상일 경우 혼합 피해(55%+55%)를 추가로 입힙니다.

패시브

포획 저항 +16%(+7%)

강화

굶주린 영혼

사거리 7M
재사용 대기시간 40초

액티브

대상에게 물리 피해(50%)를 입히고, 10초 동안 받는 피해 +10%를 증가시킵니다. 10초 동안 자신의 모든 피해 +10%가 증가합니다.

패시브

상태이상 적중 +8%(+3.5%)

보조

신중한 공격

재사용 대기시간 50초(-2초)

액티브

12초 동안 공격이 반드시 적중합니다.

패시브

명중 +120(+15)

보조

어둠의 무기

재사용 대기시간 55초

액티브

[기본 공격 변경] 10초 동안 기본 공격이 혼합 피해(100%+100%)로 변경됩니다.

패시브

회피 +120(+15)

보조

함정 투척

사거리 7M
재사용 대기시간 40초(-2초)

액티브

대상의 위치에 함정을 생성해 1초마다 범위 내 대상의 이동 속도 -12.5%를 감소시킵니다. 효과는 3중첩까지 증가하고, 3중첩 시 2초 동안 이동 불가 상태를 부여합니다.

패시브

스킬 MP 소모 감소 +6%(+1%)

보조

해부학

사거리 7M
재사용 대기시간 55초

액티브

대상에게 물리 피해(50%)를 입히고, 20초 동안 대상의 HP를 확인합니다. 파티원, 길드원, 집결대원에게 HP가 공유됩니다.

패시브

명중 +120(+15)

보조

자원 절약

재사용 대기시간 65초

액티브

15초 동안 다음 4회 사용하는 스킬의 MP 소모 +80%가 감소합니다.

패시브

전투 중 MP 회복 +20(+5)

보조

도박

재사용 대기시간 50초(-2초)

액티브

8초 동안 자신에게 6가지 효과 중 1개의 효과를 부여합니다. 1번: HP 25% 회복 2번: MP 750 회복 3번: 공격 속도 +25% 4번: 치명타 +280 5번: 공격력 +170 6번: 공격 속도 +25%, 치명타 +280, 공격력 +170 회복량은 최대 12,500을 넘지 않습니다.

패시브

치명타 +110(+30)

보조

치유

재사용 대기시간 45초

액티브

자신 및 4M 범위 내 파티원의 HP를 2,200 회복하고, 5초 동안 받는 치유량 -50%가 감소합니다. (최대 5명)

패시브

받는 치유량 +15%(+4.5%)

보조

지속 치유

재사용 대기시간 50초(-2초)

액티브

5초 동안 자신 및 4M 범위 내 파티원의 HP를 1초당 550 + HP의 5%만큼 회복합니다. 회복 종료 후, 5초 동안 받는 치유량 -50%가 감소합니다. (최대 5명) 1회 회복량은 최대 3,500을 넘지 않습니다.

패시브

최대 HP +1,800(+600)

보조

약점 분석

재사용 대기시간 55초

액티브

8초 동안 자신의 치명타 +195이 증가하고, 치명타 적중 시 100% 확률로 5초 동안 대상의 받는 피해 +10%를 증가시킵니다.

패시브

치명타 +110(+30)

보조

탐욕의 눈

사거리 6M
재사용 대기시간 45초

액티브

전방 일직선상의 대상에게 마법 피해(150%)를 입힙니다. (최대 5명) 현재 HP가 가장 낮은 대상에게 추가 마법 피해(150%)를 입히고, 5초 동안 이동 속도 -30%를 감소시킵니다.

패시브

PVP 모든 피해 +7.5%(+1.5%)

보조

파훼술

사거리 5M
재사용 대기시간 32초(-3초)

액티브

대상에게 혼합 피해(50%+50%)를 입히고, 대상이 장착한 방어구 마스터리에 따라 추가 효과를 부여합니다. 천: 100%의 물리 피해, 4초 동안 이동 속도 -15% 가죽: 현재 HP의 6%만큼 고정 피해, 4초 동안 치명타 -300 판금: 100%의 마법 피해, 4초 동안 방어 관통 -100 대상 플레이어가 방어구 마스터리를 혼합해서 장착한 경우 각 효과를 부여할 수 있습니다.

패시브

방어 관통 +65(+25)

보조

파열

사거리 5M
재사용 대기시간 60초

액티브

대상에게 물리 피해(100%)를 입히고, 15초 동안 1초당 15%의 추가 물리 피해를 입히고, 잃은 HP에 비례하여 피해량이 최대 40%까지 증가합니다. 3초, 6초, 9초, 12초, 15초마다 낮은 확률로 대상에게 경직을 부여합니다.

패시브

PVP 모든 피해 +7.5%(+1.5%)

활력

강화 회복 물약

재사용 대기시간 40초(-1초)

액티브

5초 동안 자신의 물약 회복률 100%가 증가합니다.

패시브

몬스터에게 받는 피해 감소 +6%(+1%)

활력

순수한 마력 물약

재사용 대기시간 75초

액티브

5초 동안 1초당 MP를 7.5%만큼 회복합니다. 1회 회복량은 최대 1,100을 넘지 않습니다.

패시브

마법 공격력 +82(+24)

활력

마력 순환

재사용 대기시간 40초

액티브

일정 시간 동안 자신에게 2가지 효과 중 1개의 효과를 부여합니다. 1번: 최대 MP의 70%만큼 피해를 흡수하는 보호막 부여 2번: 최대 MP 60당 추가 공격력 +2 보호막량은 최대 10,500을 넘지 않습니다.

패시브

넘어짐 저항 +16%(+7%)

활력

빛의 무기

재사용 대기시간 50초

액티브

10초 동안 기본 공격 시 HP를 220 회복합니다.

패시브

PVP 모든 피해 +7.5%(+1.5%)

활력

빠른 치유

재사용 대기시간 30초(-1초)

액티브

HP를 1,500 회복합니다.

패시브

보스 몬스터 대상 피해 증가 +10%(+2%)

활력

생기 흡수

사거리 7M
재사용 대기시간 60초

액티브

대상에게 마법 피해(150%)를 입힙니다. 8초 동안 자신의 기본 공격 생명력 흡수 +10%가 증가합니다.

패시브

PVP 받는 피해 감소 +4%(+1%)

활력

극복

재사용 대기시간 60초

액티브

5초 동안 자신의 최대 HP +30%가 증가하고, HP를 30%만큼 회복합니다. 회복량은 15,000을 넘지 않습니다.

패시브

최대 HP +1,800(+600)

활력

전장의 함성

재사용 대기시간 60초

액티브

10초 동안 자신 및 8M 범위 내 파티원의 모든 피해 +15%, 이동 속도 +15%가 증가합니다.

패시브

보스 몬스터에게 받는 피해 감소 +10%(+2.5%)

활력

마력 발화

사거리 7M
재사용 대기시간 68초

액티브

대상에게 마법 피해(155%)를 입히고, 대상의 MP를 최대 MP의 20%만큼 소모시킵니다.

패시브

일반 몬스터 대상 피해 증가 +10%(+2%)

활력

긴급 회복

사거리 8M
재사용 대기시간 50초(-2초)

액티브

자신 및 8M 범위 내 파티원 중 현재 HP가 가장 낮은 플레이어의 HP를 1,000 + 최대 HP의 6%만큼 회복합니다.

패시브

회피 +120(+15)

재주

생명력 전환

재사용 대기시간 30초

액티브

HP를 500 소모하여 MP를 15%만큼 회복합니다. 회복량은 최대 2,500을 넘지 않습니다.

패시브

공격력 +55(+16)

재주

시간 가속

재사용 대기시간 75초

액티브

10초 동안 다음 4회 사용하는 스킬의 재사용 대기시간 감소 +35%가 감소합니다.

패시브

재사용 대기시간 감소 +8%(+1.5%)

재주

방랑자

재사용 대기시간 35초(-3초)

액티브

5초 동안 자신 및 8M 범위 내 파티원의 이동 속도 20%가 증가합니다.

패시브

이동 속도 +8%(+2%)

재주

점멸

사거리 7M(+1M)
재사용 대기시간 15초(-1초)

액티브

7M 범위 내 대상에게 이동하여 혼합 피해(55%+55%)를 입힙니다.

패시브

회피 +120(+15)

재주

폭탄 설치

사거리 4M
재사용 대기시간 40초(-2초)

액티브

대상에게 물리 피해(150%)를 입히고, 폭탄 설치를 부여합니다. 효과가 부여된 대상을 공격 시 중첩 수가 증가하고, 5중첩 시 3초 동안 행동 불가 상태를 부여합니다.

패시브

상태이상 적중 +8%(+3.5%)

재주

정화

재사용 대기시간 50초(-2초)

액티브

자신 및 8M 범위 내 아군의 모든 해로운 효과와 상태이상 효과를 해제합니다. (최대 5명)

패시브

상태이상 저항 +8%(+3.5%)

재주

구사일생

재사용 대기시간 60초

액티브

모든 상태이상을 해제하고, 2초 동안 상태이상 면역 상태가 됩니다.

패시브

상태이상 저항 +8%(+3.5%)

재주

시간 역행

재사용 대기시간 90초

액티브

모든 스킬의 재사용 대기시간을 15초 감소시킵니다.

패시브

재사용 대기시간 감소 +8%(+1.5%)

재주

추격의 사슬

사거리 7M
재사용 대기시간 40초

액티브

대상에게 혼합 피해(60%+60%)를 입히고, +60% 확률로 4초 동안 이동 불가 상태를 부여합니다. 대상이 탈것 탑승 상태일 경우 +80% 확률로 4초 동안 행동 불가 상태를 부여합니다.

패시브

방패 관통 +82(+24)

재주

파괴의 무기

재사용 대기시간 55초

액티브

[기본 공격 변경] 10초 동안 기본 공격이 혼합 피해(100%+100%)로 변경되고, 대상의 기본 공격 변경, 공격 강화 스킬을 해제시키며, 모든 보호막을 파괴시킵니다.

패시브

상태이상 적중 +8%(+3.5%)

재주

매혹

사거리 7M
재사용 대기시간 75초

액티브

전방 일직선상의 대상에게 마법 피해(100%)를 입히고, +70% 확률로 2초 동안 행동 불가, 강제 이동 상태를 부여합니다. (최대 5명)

패시브

방패 관통 +82(+24)

재주

악몽

사거리 5M
재사용 대기시간 70초(-2초)

액티브

3초 동안 대상에게 +60% 확률로 행동 불가, 강제 이동 상태를 부여합니다.

패시브

방패 방어 확률 +7.5%(+1.5%)

자주 묻는 질문

아래 내용은 공식 게임 가이드(어빌리티) 를 바탕으로 정리했습니다.