직업

어빌리티 조합으로 결정되는 직업·스킬 효과를 정리합니다. 일부 효과는 게임 내 요약만 표기되며, 상세 수치는 게임 어빌리티 → 직업 도감에서 확인해 주세요.

모험가

전투정찰주문
  1. 기본 공격 시 일정 시간 동안 공격력이 증가합니다.

  2. 100

    공격 속도 +6%

  3. 200

    방어력 +45

  4. 300

    이동 속도 +6%

  5. 400

    공격력 +55

  6. 500

    이동 속도 +4%

  7. 600

    기본 공격 적중 시 15초 동안 자신의 방어력이 증가합니다.

  8. 700

    공격 속도 +3%

  9. 800

    대상에게 물리 피해(100%)를 입히고, +1% 확률로 10초 동안 기절을 부여합니다.

훈련병

방어전투정찰
  1. 공격 시 일정 시간 동안 근거리 공격력, 공격 속도가 증가합니다.

  2. 100

    최대 HP +400

  3. 200

    방어력 +45

  4. 300

    근거리 공격력 +60

  5. 400

    공격 속도 +6%

  6. 500

    이동 속도 +4% 공격력 +50

  7. 600

    공격 적중 시 15초 동안 자신의 방어력, 공격 속도가 증가합니다.

  8. 700

    근거리 공격력 +30

  9. 800

    30초 동안 자신의 명중, 치명타, 치명타 피해가 증가합니다.

주문사

방어전투주문
  1. 공격 시 일정 시간초 동안 마법 공격력, 스킬 피해가 증가합니다.

  2. 100

    스킬 피해 +6%

  3. 200

    전투 중 MP 회복 +21

  4. 300

    마법 공격력 +60

  5. 400

    시전 속도 +6%

  6. 500

    이동 속도 +4% 공격력 +50

  7. 600

    공격 적중 시 15초 동안 자신의 방어력, 시전 속도가 증가합니다.

  8. 700

    마법 공격력 +30

  9. 800

    30초 동안 자신의 스킬 피해가 증가합니다.

탐험가

방어정찰주문
  1. 공격 시 일정 시간 동안 원거리 공격력, 명중이 증가합니다.

  2. 100

    공격 속도 +6%

  3. 200

    원거리 공격력 +55

  4. 300

    회피 +50

  5. 400

    공격 속도 +6%

  6. 500

    이동 속도 +4% 공격력 +500

  7. 600

    공격 적중 시 15초 동안 자신의 방어력, 이동 속도가 증가합니다.

  8. 700

    원거리 공격력 +30

  9. 800

    30초 동안 자신의 명중, 공격력이 증가합니다.

견습 전사

강화전투정찰
  1. 기본 공격시 100% 확률로 대상에게 추가 물리 피해를 입힙니다.

  2. 100

    공격 속도 +6%

  3. 200

    공격력 +45

  4. 300

    명중 +50

  5. 400

    방어력 +55

  6. 500

    근거리 공격력 +80 방어력 +20

  7. 600

    피격 시 10초 동안 HP를 2초당 최대 HP의 2%만큼 회복합니다.

  8. 700

    근거리 공격력 +30

  9. 800

    대상에게 물리 피해(150%)를 입히고, 5초 동안 출혈을 부여합니다. (출혈 지속 피해: 20%)

견습 마도사

강화전투주문
  1. 공격 시 100% 확률로 일정 시간 동안 마법 공격력이 증가합니다.

  2. 100

    마법 공격력 +50

  3. 200

    전투 중 MP 회복 +21

  4. 300

    스킬 피해 +6%

  5. 400

    재사용 대기시간 감소 +6%

  6. 500

    마법 공격력 +80 방어력 +20

  7. 600

    피격 시 10초 동안 HP, MP를 2초당 최대 HP, MP의 1%만큼 회복합니다.

  8. 700

    스킬 피해 +5%

  9. 800

    대상에게 마법 피해(150%)를 입히고, 5초 동안 받는 화상을 부여합니다. (화상 지속 피해: 15%)

견습 기사

강화전투방어
  1. 피격 시 100% 확률로 일정 시간 동안 근거리 공격력, 방어력이 증가합니다.

  2. 100

    최대 HP +400

  3. 200

    전투 중 HP 회복 +42

  4. 300

    방어력 +50

  5. 400

    인내 +18

  6. 500

    근거리 공격력 +60 방어력 +40

  7. 600

    공격 적중 시 15초 동안 자신의 받는 피해가 감소합니다.

  8. 700

    방어력 +30

  9. 800

    대상에게 물리 피해(150%)를 입히고, 5초 동안 출혈을 부여합니다. (출혈 지속 피해: 20%)

견습 정찰자

강화정찰방어
  1. 기본 공격 시 100% 확률로 일정 시간 동안 원거리 공격력, 치명타 피해가 증가합니다.

  2. 100

    공격 속도 +6%

  3. 200

    원거리 공격력 +55

  4. 300

    명중 +50

  5. 400

    치명타 +55

  6. 500

    원거리 공격력 +60 치명타 +40

  7. 600

    피격 시 15초 동안 자신의 회피, 명중, 치명타가 증가합니다.

  8. 700

    치명타 +30

  9. 800

    대상에게 물리 피해(150%)를 입히고, 5초 동안 중독을 부여합니다. (중독 지속 피해: 15%)

견습 수도승

강화정찰주문
  1. 피격 시 일정 시간 동안 마법 공격력이 증가하고, 5초 동안 HP의 일정 수치만큼 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.

  2. 100

    마법 공격력 +50

  3. 200

    회피 +45

  4. 300

    공격 속도 +6%

  5. 400

    방어력 +55

  6. 500

    공격력 +50 물약 회복률 +2% 보호막 증가율 +3%

  7. 600

    기본 공격 적중 시 5% 확률로 대상에게 100%의 추가 마법 피해를 입힙니다.

  8. 700

    마법 공격력 +30

  9. 800

    대상에게 혼합 피해(150%+150%)를 입힙니다.

견습 수행자

강화주문방어
  1. 공격 시 100% 확률로 일정 시간 동안 공격력, 받는 보호막의 효과가 증가합니다.

  2. 100

    공격력 +40

  3. 200

    방어력 +45

  4. 300

    전투 중 MP 회복 +22

  5. 400

    시전 속도 +6%

  6. 500

    공격력 +50 재사용 대기시간 감소 +5%

  7. 600

    피격 시 15초 동안 자신의 방어력이 증가하고, 5초 동안 최대 HP의 10%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.

  8. 700

    공격력 +30

  9. 800

    5초 동안 자신에게 최대 HP의 10%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.

전사

보조전투정찰
  1. 기본 공격 시 100% 확률로 대상에게 추가 물리 피해를 입힙니다.

  2. 100

    근거리 공격력 +50

  3. 200

    최대 HP +450

  4. 300

    공격 속도 +6%

  5. 400

    전투 중 HP 회복 +46

  6. 500

    근거리 공격력 +100 방어력 +25

  7. 600

    피격 시 5초 동안 자신에게 최대 HP의 20%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.

  8. 700

    근거리 공격력 +50 최대 HP +500

  9. 800

    대상에게 물리 피해(250%)를 입히고, 5초 동안 출혈을 부여합니다.(출혈 지속 피해: 20%)

마도사

보조전투주문
  1. 공격 시 100% 확률로 일정 시간 동안 마법 공격력, 시전 속도가 증가하고, 사용하는 스킬의 재사용 대기시간이 감소합니다.

  2. 100

    마법 공격력 +50

  3. 200

    전투 중 MP 회복 +21

  4. 300

    재사용 대기시간 감소 +6%

  5. 400

    시전 속도 +6%

  6. 500

    마법 공격력 +100 방어력 +25

  7. 600

    피격 시 30초 동안 방어력, 시전 속도가 증가합니다.

  8. 700

    마법 공격력 +50 스킬 피해 +10%

  9. 800

    대상에게 마법 피해(250%)를 입히고, 5초 동안 받는 화상을 부여합니다. (화상 지속 피해: 15%)

기사

보조전투방어
  1. 피격 시 100% 확률로 일정 시간 동안 근거리 공격력, 방패 방어 확률, 방패 방어량이 증가합니다.

  2. 100

    방어력 +40

  3. 200

    근거리 공격력 +55

  4. 300

    전투 중 HP 회복 +44

  5. 400

    인내 +18

  6. 500

    근거리 공격력 +85 방어력 +40

  7. 600

    공격 적중 시 30초 동안 자신의 공격력, 방패 방어 확률, 방패 방어량이 증가합니다.

  8. 700

    방어력 +50 방패 방어 확률 +5%

  9. 800

    대상에게 물리 피해(250%)를 입히고, 5초 동안 출혈을 부여합니다.(출혈 지속 피해: 20%)

광전사

보조전투강화
  1. 치명타 적중 시 100% 확률로 일정 시간 동안 근거리 공격력, 공격 속도, 받는 피해가 증가합니다.

  2. 100

    근거리 공격력 +50

  3. 200

    공격 속도 +6%

  4. 300

    명중 +50

  5. 400

    전투 중 HP 회복 +46

  6. 500

    근거리 공격력 +80 치명타 +45

  7. 600

    기본 공격 적중 시 10초 동안 자신의 기본 공격 생명력 흡수가 증가합니다.

  8. 700

    근거리 공격력 +50 치명타 +50

  9. 800

    대상에게 2회의 물리 피해(250%)를 입히고, 자신의 HP를 최대 HP의 10%만큼 회복합니다.

수도승

보조정찰주문
  1. 기본 공격 시 100% 확률로 일정 시간 동안 마법 공격력, 방어력, 전투 중 MP 회복이 증가합니다.

  2. 100

    마법 공격력 +50

  3. 200

    방어력 +45

  4. 300

    전투 중 MP 회복 +22

  5. 400

    회피 +55

  6. 500

    공격력 +75 물약 회복률 +2% 보호막 증가율 +3%

  7. 600

    피격 시 15초 동안 자신의 받는 피해가 감소하고, 모든 피해가 증가합니다.

  8. 700

    마법 공격력 +50 전투 중 MP 회복 +15

  9. 800

    15초 동안 자신의 받는 피해가 감소하고, 모든 피해가 증가합니다.

궁수

보조정찰방어
  1. 기본 공격 시 100% 확률로 일정 시간 동안 원거리 공격력, 공격 속도가 증가합니다.

  2. 100

    원거리 공격력 +50

  3. 200

    공격 속도 +6%

  4. 300

    명중 +50

  5. 400

    치명타 +55

  6. 500

    원거리 공격력 +125

  7. 600

    피격 시 30초 동안 방어력, 공격 속도가 증가합니다.

  8. 700

    원거리 공격력 +50 명중 +50

  9. 800

    대상 주변에 물리 피해(250%)를 입힙니다. (최대 10명)

암살자

보조정찰강화
  1. 치명타 적중 시 100% 확률로 일정 시간 동안 근거리 공격력, 치명타, 치명타 피해가 증가합니다.

  2. 100

    치명타 +40

  3. 200

    치명타 피해 +6%

  4. 300

    공격 속도 +6%

  5. 400

    근거리 공격력 +65

  6. 500

    공격력 +50 치명타 피해 +5% PVP 모든 피해 +1.5%

  7. 600

    기본 공격 적중 시 30초 동안 자신의 공격력, 공격 속도가 증가합니다.

  8. 700

    근거리 공격력 +50 치명타 +50

  9. 800

    대상에게 물리 피해(250%)를 입히고, 1초 동안 기절을 부여합니다.

정찰자

보조주문방어
  1. 공격 시 일정 시간 동안 원거리 공격력, 이동 속도가 증가합니다.

  2. 100

    이동 속도 +6%

  3. 200

    회피 +45

  4. 300

    공격 속도 +6%

  5. 400

    원거리 공격력 +65

  6. 500

    공격력 +80 공격 속도 +2.5%

  7. 600

    피격 시 30초 동안 자신의 공격력, 모든 피해가 증가합니다.

  8. 700

    원거리 공격력 +50 경직 적중 +50

  9. 800

    대상에게 물리 피해(250%)를 입히고, 10초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.

수행자

보조주문강화
  1. 피격 시 10% 확률로 HP를 일정 수치만큼 회복합니다.

  2. 100

    최대 HP +400

  3. 200

    방어력 +45

  4. 300

    공격력 +50

  5. 400

    재사용 대기시간 감소 +6%

  6. 500

    공격력 +75 재사용 대기시간 감소 +5%

  7. 600

    공격 적중 시 30초 동안 자신의 공격력, 방어력이 증가하고, 5초 동안 최대 HP의 10%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.

  8. 700

    방어력 +50 최대 HP +500

  9. 800

    10초 동안 자신에게 최대 HP의 20%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.

이능술사

보조방어강화
  1. HP가 50% 이하일 때, 받는 피해가 감소합니다.

  2. 100

    공격력 +40

  3. 200

    방어력 +45

  4. 300

    최대 HP +500

  5. 400

    인내 +18

  6. 500

    최대 HP +500 스킬 피해 +10%

  7. 600

    MP가 50% 이하일 때, 자신의 모든 피해가 증가합니다.

  8. 700

    인내 +30 최대 HP +500

  9. 800

    대상에게 혼합 피해(250%+250%)를 입힙니다.

브레이커

활력전투정찰
  1. 상태이상 적중 시 100% 확률로 일정 시간 동안 경직 적중이 증가합니다.

  2. 100

    경직 적중 +80

  3. 200

    공격력 +45

  4. 300

    공격 속도 +6%

  5. 400

    이동 속도 +6%

  6. 500

    공격력 +100 공격 속도 +2.5%

  7. 600

    기본 공격 적중 시 15초 동안 자신의 모든 피해가 증가합니다.

  8. 700

    공격력 +100

  9. 800

    10초 동안 기본 공격 시 50%의 추가 물리 피해를 입히고, 경직 상태인 대상에게는 50%의 추가 물리 피해를 입힙니다.

파이어로드

활력전투주문
  1. 화염과 관련된 모든 스킬에 추가 마법 피해 +30%를 발동합니다. 화상 지속 피해가 30% 증가합니다.

  2. 100

    스킬 피해 +6%

  3. 200

    화상 지속 피해 +20%

  4. 300

    시전 속도 +6%

  5. 400

    마법 공격력 +65

  6. 500

    마법 공격력 +75 치명타 +75

  7. 600

    공격 스킬 적중 시 33% 확률로 5초 동안 대상에게 지옥불꽃을 부여합니다.(지옥불꽃 지속 피해: 20%)

  8. 700

    공격력 +100 화상 지속 피해 +10%

  9. 800

    대상 주변에 마법 피해(250%)를 입히고, +60% 확률로 3초 동안 기절과 5초 동안 지옥불꽃을 부여합니다.(지옥불꽃 지속 피해: 20%) (최대 10명)

로열 나이트

활력전투방어
  1. HP가 20% 이하일 때, 30초 동안 최대 HP가 증가하고, 10초 동안 1초마다 HP를 1.5%씩 회복합니다.

  2. 100

    최대 HP +400

  3. 200

    전투 중 HP 회복 +42

  4. 300

    방어력 +50

  5. 400

    인내 +18

  6. 500

    최대 HP +500 방어력 +50 받는 피해 감소 +2.5%

  7. 600

    HP가 50% 이하가 됐을 때, 7초 동안 받은 피해의 80% +15만큼 대상에게 되돌려줍니다.

  8. 700

    인내 +50

  9. 800

    30초 동안 자신 및 주변 15M 범위 내 파티원의 공격력, 방어력이 증가합니다.

섀도우블레이드

활력전투강화
  1. 치명타 적중 시 100% 확률로 일정 시간 동안 치명타, 치명타 피해, 공격 속도가 증가합니다.

  2. 100

    공격 속도 +6%

  3. 200

    공격력 +45

  4. 300

    명중 +50

  5. 400

    치명타 +55

  6. 500

    치명타 +50 치명타 피해 +5% 모든 피해 +2.5%

  7. 600

    치명타 적중 시 30초 동안 자신의 치명타 피해가 증가합니다.

  8. 700

    치명타 +150

  9. 800

    5M 범위 내 대상의 후방으로 이동하여 혼합 피해(100%+100%)를 입히고, +90% 확률로 3초 동안 기절을 부여합니다. 공격은 반드시 적중하고, 100% 확률로 치명타로 적용됩니다.

팬텀

활력전투보조
  1. 회피 시 100% 확률로 일정 시간 동안 회피가 증가합니다. 효과는 10중첩까지 증가합니다.

  2. 100

    이동 속도 +6%

  3. 200

    회피 +45

  4. 300

    공격력 +50

  5. 400

    치명타 +55

  6. 500

    회피 +100 이동 속도 +5%

  7. 600

    기본 공격 적중 시 5초 동안 자신의 회피, 이동 속도, 공격 속도가 증가합니다. (최대 2중첩)

  8. 700

    공격력 +100 치명타 +150

  9. 800

    전방으로 5M 순간 이동하고, 5초 동안 모든 피해가 증가하며, 상태이상 면역 상태가 됩니다.

블러드씨커

활력정찰주문
  1. 기본 공격 시 100% 확률로 대상에게 200의 추가 물리 피해를 입히고, 대상이 출혈 상태일 때, 3초 동안 이동 속도가 증가합니다.

  2. 100

    공격력 +40

  3. 200

    출혈 지속 피해 +20%

  4. 300

    이동 속도 +6%

  5. 400

    명중 +55

  6. 500

    이동 속도 +5% 치명타 +100

  7. 600

    기본 공격 적중 시 33% 확률로 5초 동안 대상에게 출혈++를 부여합니다. (출혈++ 지속 피해: 20%)

  8. 700

    공격력 +100 출혈 지속 피해 +10%

  9. 800

    대상에게 물리 피해(300%)를 입힙니다. 대상이 출혈 상태일 때, 10초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.

리퍼

활력정찰방어
  1. 대상 처치 시 100% 확률로 일정 시간 동안 이동 속도, 공격력이 증가합니다.

  2. 100

    공격력 +40

  3. 200

    치명타 +45

  4. 300

    치명타 피해 +6%

  5. 400

    명중 +55

  6. 500

    공격력 +50 이동 속도 +5% PVP 모든 피해 +2.5%

  7. 600

    기본 공격 적중 시 10초 동안 자신의 모든 피해가 증가합니다. (최대 50중첩)

  8. 700

    공격력 +100

  9. 800

    대상에게 혼합 피해(150%+150%)를 입히고, 30초 동안 받는 피해를 증가시킵니다.

베놈

활력정찰강화
  1. 기본 공격 시 10% 확률로 대상에게 중독++을 부여합니다. (중독 지속 피해: 15%) 대상이 중독 상태일 경우 기본 공격 시 100% 확률로 10초 동안 자신의 치명타, 스태미나 회복량, 경직 저항이 증가합니다.

  2. 100

    공격력 +40

  3. 200

    중독 지속 피해 +20%

  4. 300

    공격 속도 +6%

  5. 400

    재사용 대기시간 감소 +6%

  6. 500

    공격력 +75 공격 속도 2.5% 중독 지속 피해 +5%

  7. 600

    기본 공격 적중 시 30초 동안 자신의 공격 속도, 이동 속도가 증가합니다.

  8. 700

    공격력 +100 중독 지속 피해 +10%

  9. 800

    대상에게 혼합 피해(100%+100%)를 입히고, 대상의 MP를 최대 MP의 100%만큼 소모시킵니다.

헌터

활력정찰보조
  1. 몬스터 처치 시 100% 확률로 몬스터 대상 피해, 몬스터에게 받는 피해가 증가합니다. 효과는 50중첩까지 증가합니다.

  2. 100

    몬스터 대상 피해 증가 +3%

  3. 200

    공격력 +45

  4. 300

    공격 속도 +6%

  5. 400

    명중 +55

  6. 500

    공격력 +80 몬스터 대상 피해 증가 +5%

  7. 600

    몬스터 20마리 처치 시 HP를 500 회복합니다.

  8. 700

    최대 HP +1500

  9. 800

    대상에게 혼합 피해(100%+100%)를 입힙니다. 대상이 몬스터일 경우 추가 혼합 피해(100%+100%)를 입힙니다.

크루세이더

활력주문방어
  1. PVP 상태 돌입 시 최대 스태미나, 스태미나 회복량, 받는 피해 감소가 증가합니다.

  2. 100

    스태미나 +60 최대 HP +360

  3. 200

    공격력 +45

  4. 300

    스태미나 회복량 +20

  5. 400

    PVP 받는 피해 감소 +4.5%

  6. 500

    최대 HP +500 이동 속도 +5% PVP 받는 피해 감소 +5%

  7. 600

    PVP 전투 상태 돌입 시 30초 동안 자신의 공격력, PVP 모든 피해가 증가합니다.

  8. 700

    PVP 모든 피해 +5% PVP 받는 피해 감소 +5%

  9. 800

    대상에게 혼합 피해(100%+100%)를 입힙니다. 대상이 플레이어일 경우 추가 혼합 피해(150%+150%)를 입히고, 대상의 스태미나를 최대 스태미나의 80%만큼 소모시킵니다.

세이지

활력주문강화
  1. 공격 스킬 사용 시 일정 시간 동안 시전 속도, 글로벌 쿨타임 감소가 증가합니다.

  2. 100

    최대 HP +400

  3. 200

    공격력 +45

  4. 300

    시전 속도 +6%

  5. 400

    재사용 대기시간 감소 +6%

  6. 500

    공격력 +120 전투 중 MP 회복 +15

  7. 600

    전투 상태 돌입 시 자신의 공격력, 방어력이 증가합니다.

  8. 700

    방어력 +100

  9. 800

    자신의 HP를 최대 HP의 15%만큼 회복하고, 30초 동안 받는 피해가 감소합니다.

메이지

활력주문보조
  1. 기본 공격 시 2% 확률로 15초 동안 사용하는 스킬의 재사용 대기시간이 감소합니다.

  2. 100

    재사용 대기시간 감소 +6%

  3. 200

    공격력 +45

  4. 300

    명중 +50

  5. 400

    공격 속도 +6%

  6. 500

    마법 공격력 +100 스킬 피해 +5%

  7. 600

    MP가 20% 이하로 됐을 때, 10초 동안 MP를 2초당 최대 MP의 5%만큼 회복합니다.

  8. 700

    스킬 피해 +10%

  9. 800

    30초 동안 자신의 마법 방어력, 마법 인내가 증가합니다.

팔라딘

활력방어강화
  1. HP가 2%씩 감소할 때마다 방어력이 증가합니다.

  2. 100

    방어력 +40

  3. 200

    인내 +16

  4. 300

    전투 중 HP 회복 +44

  5. 400

    물약 회복률 +4.5%

  6. 500

    공격력 +75 최대 HP +500 인내 +20

  7. 600

    기본 공격 적중 시 HP를 1,000 회복하고, 대상에게 500의 고정 피해를 입힙니다.

  8. 700

    받는 피해 감소 +5%

  9. 800

    10초 동안 해로운 효과 면역과 상태이상 면역 상태가 됩니다.

가디언

활력방어보조
  1. 플레이어에게 피격 시 100% 확률로 일정 시간 동안 PVP 받는 피해가 감소합니다.

  2. 100

    공격력 +40

  3. 200

    PVP 받는 피해 감소 +3.5%

  4. 300

    최대 HP +500

  5. 400

    인내 +18

  6. 500

    방어력 +50 치명타 저항 +50 PVP 받는 피해 감소 +5%

  7. 600

    플레이어에게 피격 시 60초 동안 자신의 상태이상 저항이 증가하고, PVP 받는 피해가 감소합니다.

  8. 700

    방어력 +100

  9. 800

    10초 동안 자신과 6M 범위 내 아군에게 3,000 + 최대 HP의 5%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다. 10초 동안 자신의 상태이상 저항이 증가합니다.

블리츠블레이드

활력강화보조
  1. 기본 공격 시 100% 확률로 일정 시간 동안 공격 속도가 증가합니다. 효과는 50중첩까지 증가하고, 50중첩 시 5초 동안 과열을 부여합니다.

  2. 100

    공격력 +40

  3. 200

    이동 속도 +6%

  4. 300

    명중 +50

  5. 400

    공격 속도 +6%

  6. 500

    공격력 +80 공격 속도 +5%

  7. 600

    기본 공격 적중 시 10% 확률로 대상에게 추가 혼합 피해(20%+20%)를 입힙니다.

  8. 700

    공격력 +100

  9. 800

    10초 동안 자신의 공격 속도가 증가합니다. 스킬의 효과가 지속되는 동안 리듬감 스킬의 효과는 적용되지 않습니다.

홀리카운터

재주전투정찰
  1. 방패 방어 시 100% 확률로 일정 시간 동안 공격이 반드시 적중하고, 100% 확률로 치명타로 적용됩니다.

  2. 100

    공격력 +40

  3. 200

    방패 방어 확률 +3.5%

  4. 300

    치명타 피해 +3.5%

  5. 400

    방패 방어량 +25

  6. 500

    방패 방어 확률 +3% 치명타 +45 치명타 피해 +4.5%

  7. 600

    피격 시 30초 동안 자신의 공격력, 모든 피해가 증가합니다.

  8. 700

    공격력 +100

  9. 800

    대상에게 물리 피해(200%)를 입히고, +80% 확률로 2초 동안 기절을 부여합니다.

스트라이커

재주전투주문
  1. 공격 스킬 적중 시 100% 확률로 일정 시간 동안 모든 피해가 증가합니다.

  2. 100

    재사용 대기시간 감소 +6%

  3. 200

    공격력 +45

  4. 300

    스킬 피해 +6%

  5. 400

    명중 +55

  6. 500

    공격력 +80 방어력 +50

  7. 600

    기본 공격 적중 시 60초 동안 자신의 공격력, 공격 속도, 이동 속도가 증가합니다.

  8. 700

    공격 속도 +5%

  9. 800

    전방 부채꼴 범위 내 대상에게 혼합 피해(150%+150%)를 입힙니다. 대상이 상태이상 상태일 때, 추가 혼합 피해(100%+100%)를 입힙니다. (최대 10명)

다크 랜서

재주전투방어
  1. 기본 공격 시 100% 확률로 일정 시간 동안 방어 관통이 증가합니다. 효과는 50중첩까지 증가하고, 50중첩 시 5초 동안 재정비를 부여합니다. 대상의 인내가 50 이상 일 때, 15초 동안 인내 무시가 증가합니다.

  2. 100

    방어 관통 +40

  3. 200

    공격력 +45

  4. 300

    공격 속도 +6%

  5. 400

    인내 무시 +18

  6. 500

    공격력 +70 인내 무시 +20

  7. 600

    피격 시 30초 동안 자신의 공격 속도가 증가합니다.

  8. 700

    공격력 +100

  9. 800

    전방 일직선상의 대상에게 혼합 피해(200%+200%)를 입힙니다. (최대 10명)

다크나이트

재주전투강화
  1. 기본 공격 시 100% 확률로 일정 시간 동안 기본 공격 생명력 흡수가 증가합니다.

  2. 100

    공격력 +40

  3. 200

    공격 속도 +6%

  4. 300

    근거리 공격력 +60

  5. 400

    명중 +55

  6. 500

    근거리 공격력 +100 공격 속도 +5%

  7. 600

    기본 공격 적중 시 HP를 500 회복하고, 2초 동안 자신의 이동 속도가 증가하며, 대상에게 500의 고정 피해를 입힙니다.

  8. 700

    공격 속도 +5%

  9. 800

    자신 주변에 10초 동안 블러드 필드를 소환합니다. 범위 내 대상에게 1초마다 2초 동안 공격 속도, 이동 속도, 치유량, 물약 회복률, 전투 중 HP 회복을 감소시킵니다. (최대 20명)

바스티온

재주전투보조
  1. 기본 공격 시 5% 확률로 5초 동안 자신에게 1,000 + HP의 일정 수치만큼 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.

  2. 100

    공격력 +40

  3. 200

    공격 속도 +6%

  4. 300

    최대 HP +500

  5. 400

    방어력 +55

  6. 500

    방어력 +80 최대 HP +700

  7. 600

    피격 시 60초 동안 자신의 공격력, 방어력이 증가합니다.

  8. 700

    공격력 +100 모든 피해 +5%

  9. 800

    자신 주변 범위에 혼합 피해(100%+100%)를 입히고, 2초, 4초, 6초, 8초마다 +80% 확률로 1초 동안 기절을 부여합니다. (최대 10명)

세인트

재주전투활력
  1. 물약 회복량 +30 물약 회복률 +10% 치유량 +20% 보호막 증가율 +20%

  2. 100

    공격 속도 +6%

  3. 200

    공격력 +45

  4. 300

    방어력 +50

  5. 400

    치유량 +4.5%

  6. 500

    방어력 +80 치유량 +7%

  7. 600

    HP가 30% 이하로 됐을 때, HP를 최대 HP의 20%만큼 회복하고, 10초 동안 자신에게 최대 HP의 20%의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.

  8. 700

    방어력 +100

  9. 800

    자신 및 주변 10M 범위 내 파티원의 HP를 10%만큼 회복하고, 10초 동안 2초마다 HP를 3%씩 회복하며, 해로운 효과, 상태이상을 해제합니다. 15초 동안 받는 치유량가 감소합니다.

집행자

재주정찰주문
  1. 대상에게 혼합 피해(200%+200%)를 입힙니다. 대상이 플레이어일 때, +90% 확률로 3초 동안 공중 제압을 부여합니다. 공격이 반드시 적중합니다.

  2. 100

    공격력 +40

  3. 200

    PVP 받는 피해 +3.5%

  4. 300

    상태이상 적중 +4%

  5. 400

    재사용 대기시간 감소 +6%

  6. 500

    공격력 +100 명중 +30

  7. 600

    전투 상태 돌입 시 20초 동안 자신의 공격력, 방어력, 모든 피해가 증가합니다.

  8. 700

    공격력 +100

  9. 800

    2초 동안 피해 면역 상태가 됩니다.

레인저

재주정찰방어
  1. HP가 2%씩 감소할 때마다 공격 속도, 원거리 피해, 원거리 공격이 증가합니다.

  2. 100

    공격 속도 +6%

  3. 200

    공격력 +45

  4. 300

    상태이상 적중 +4%

  5. 400

    방어력 +55

  6. 500

    공격력 +100 치명타 +30

  7. 600

    HP가 30% 이하일 때, 10초 동안 자신의 기본 공격 생명력 흡수가 증가합니다.

  8. 700

    공격력 +100

  9. 800

    20초 동안 자신의 모든 피해가 증가합니다.

슬레이어

재주정찰강화
  1. 플레이어 공격 시 일정 시간 동안 PVP 모든 피해, 상태이상 적중이 증가합니다.

  2. 100

    공격력 +40

  3. 200

    공격 속도 +6%

  4. 300

    PVP 모든 피해 +4%

  5. 400

    이동 속도 +6%

  6. 500

    공격력 +100 PVP 모든 피해 +2.5%

  7. 600

    기본 공격 적중 시 10% 확률로 대상에게 추가 혼합 피해(125%+125%)를 입힙니다.

  8. 700

    공격력 +100 PVP 인내 무시 +50

  9. 800

    30초 동안 대상의 회피, 인내, 방패 방어 확률을 감소시킵니다.

그래플러

재주정찰보조
  1. 기본 공격 시 1% 확률로 대상에게 일정 시간 동안 넘어짐을 부여합니다.

  2. 100

    공격 속도 +6%

  3. 200

    공격력 +45

  4. 300

    근거리 공격력 +60

  5. 400

    치명타 +55

  6. 500

    최대 HP +1250 공격 속도 +2.5%

  7. 600

    공격 스킬 적중 시 25% 확률로 3초 동안 대상에게 넘어짐을 부여합니다.

  8. 700

    공격력 +100 치명타 +100

  9. 800

    7M 범위 내 대상에게 순간 이동하여 혼합 피해(150%+150%)를 입힙니다. 대상이 넘어짐 상태일 때, 추가 혼합 피해(150%+150%)를 입힙니다.

데몬

재주정찰활력
  1. 일정 시간 동안 자신에게 불사를 부여하여 HP가 1 이하로 감소되지 않습니다. 불사 종료 시 HP를 일정 수치만큼 회복합니다.

  2. 100

    방어력 +40

  3. 200

    최대 HP +450

  4. 300

    공격력 +50

  5. 400

    치명타 +55

  6. 500

    공격력 +70 물약 회복률 +4% 전투 중 HP 회복 +25

  7. 600

    HP가 50% 이하일 때, 자신의 방어력이 감소하고, 치명타, 공격력, PVP 모든 피해가 증가합니다.

  8. 700

    공격력 +100 최대 HP +1000

  9. 800

    자신 주변에 10초 동안 죽음의 땅을 소환합니다. 범위 내 대상에게 1초마다 2초 동안 모든 피해 감소, 받는 피해를 증가시킵니다. (최대 20명)

세레니티

재주주문방어
  1. 자신 및 5M 범위 내 파티원에게 피어난 희망을 부여합니다. 피어난 희망 종료 시 4초 동안 피해 면역 상태가 됩니다.

  2. 100

    방어력 +40

  3. 200

    최대 HP +450

  4. 300

    전투 중 MP 회복 +22

  5. 400

    보호막 증가율 +4.5%

  6. 500

    공격력 +40 방어력 +40 물약 회복률 +5%

  7. 600

    HP가 10% 이하로 됐을 때, 2초 동안 피해 면역 상태가 됩니다.

  8. 700

    공격력 +100 보스 몬스터에게 받는 피해 감소 +5%

  9. 800

    5초 동안 자신 및 주변 10M 범위 내 파티원의 PVP 받는 피해, 보스 몬스터에게 받는 피해가 감소합니다.

썬더로드

재주주문강화
  1. 기본 공격 시 5% 확률로 대상에게 일정 시간 동안 기절을 부여합니다.

  2. 100

    공격력 +40

  3. 200

    공격 속도 +6%

  4. 300

    근거리 공격력 +60

  5. 400

    치명타 +55

  6. 500

    회피 +75 공격 속도 +2.5% 이동 속도 +5%

  7. 600

    공격 스킬 적중 시 33% 확률로 2초 동안 대상에게 기절을 부여합니다.

  8. 700

    공격력 +100 모든 피해 +5%

  9. 800

    전방으로 7M 순간 이동합니다.

레지스탕스

재주주문보조
  1. 일정 시간 동안 자신 및 5M 범위 내 파티원의 공격력, 치명타가 증가합니다.

  2. 100

    치유량 +3%

  3. 200

    최대 HP +450

  4. 300

    방어력 +50

  5. 400

    재사용 대기시간 감소 +6%

  6. 500

    공격력 +80 방어력 +50

  7. 600

    HP 30% 이하일 때, 자신의 공격력, 방어력이 증가합니다.

  8. 700

    공격력 +100 방어력 +100

  9. 800

    30초 동안 자신 및 주변 10M 범위 내 파티원의 공격력, 방어력, 보스 몬스터 대상 피해가 증가하고, 보스 몬스터에게 받는 피해가 감소합니다.

프리스트

재주주문활력
  1. 5초 동안 자신 및 5M 범위 내 파티원의 HP를 2초마다 4%씩 회복합니다. 회복 종료 시 5초 동안 받는 치유량이 감소합니다.

  2. 100

    공격력 +40

  3. 200

    방어력 +45

  4. 300

    방어력 +50

  5. 400

    보호막 증가율 +4.5%

  6. 500

    방어력 +40 치유량 +7% 보호막 증가율 +7%

  7. 600

    전투 상태 돌입 시 자신의 방어력, 모든 피해가 증가됩니다.

  8. 700

    공격력 +100 방어력 +100

  9. 800

    자신 및 주변 10M 범위 내 파티원의 HP를 20%만큼 회복합니다. 15초 동안 받는 치유량이 감소합니다.

디펜드소서러

재주방어강화
  1. 일정 시간 동안 자신 및 7M 범위 내 파티원의 받는 피해가 감소합니다.

  2. 100

    방어력 +40

  3. 200

    인내 +16

  4. 300

    최대 HP +500

  5. 400

    재사용 대기시간 감소 +6%

  6. 500

    마법 공격력 +30 방어력 +70 치유량 +5%

  7. 600

    HP가 50% 이하로 됐을 때, 5초 동안 자신에게 3,000의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.

  8. 700

    공격력 +100 방어력 +100

  9. 800

    5초 동안 자신 및 주변 10M 범위 내 파티원의 받는 피해가 감소합니다.

포스 바인더

재주방어보조
  1. 대상 주변에 물리 피해(155%)와 이동 속도 감소를 부여하고, +60% 확률로 자신의 앞으로 끌어옵니다. (최대 5명)

  2. 100

    공격력 +40

  3. 200

    상태이상 적중 +3.5%

  4. 300

    PVP 받는 피해 감소 +4%

  5. 400

    방어력 +55

  6. 500

    최대 HP +1000 받는 피해 감소 +2.5%

  7. 600

    상태이상 적중 시 30초 동안 자신의 PVP 받는 피해가 감소합니다.

  8. 700

    공격력 +100

  9. 800

    자신 주변 범위에 혼합 피해(100%+100%)를 입히고, +70% 확률로 3초 동안 기절을 부여합니다. (최대 10명)

다크메이지

재주방어활력
  1. 스킬 활성화 시 HP를 소모하여 높은 공격력을 적용받습니다.

  2. 100

    방어 관통 +40

  3. 200

    공격력 +45

  4. 300

    전투 중 HP 회복 +44

  5. 400

    공격 속도 +6%

  6. 500

    마법 공격력 +100 치명타 +50

  7. 600

    HP가 30% 이하일 때, 10초 동안 자신의 기본 공격 생명력 흡수, 스킬 공격 생명력 흡수가 증가합니다.

  8. 700

    방어력 +100 전투 중 HP 회복 +100

  9. 800

    15초 동안 대상의 받는 피해를 증가시키고, 이동 속도, 공격 속도, 시전 속도를 감소시킵니다.

알케미스트

재주강화보조
  1. 기본 공격 시 5% 확률로 일정 시간 동안 시간의 조각을 부여합니다. 효과는 3중첩까지 증가하고, 3중첩 시 자신의 장착한 무기 스킬의 재사용 대기시간을 감소시킵니다.

  2. 100

    최대 HP +400

  3. 200

    공격 속도 +6%

  4. 300

    공격력 +50

  5. 400

    물약 회복률 +4.5%

  6. 500

    공격력 +80 골드 획득량 +10%

  7. 600

    공격 스킬 적중 시 30초 동안 자신의 공격력, 스킬 피해가 증가합니다.

  8. 700

    공격력 +100

  9. 800

    대상 주변에 혼합 피해(200%+200%)를 입힙니다. (최대 10명)

거인추종자

재주강화활력
  1. 30초 동안 자신 및 5M 범위 내 파티원의 최대 HP가 증가하고, HP를 15%만큼 회복합니다.

  2. 100

    최대 HP +400

  3. 200

    공격력 +45

  4. 300

    치유량 +4%

  5. 400

    보호막 증가율 +4.5%

  6. 500

    공격력 +50 최대 HP +400 인내 +20

  7. 600

    HP가 50% 이하일 때, 자신의 인내가 증가합니다.

  8. 700

    공격력 +100 인내 +30

  9. 800

    자신 및 주변 10M 범위 내 파티원의 HP를 20%만큼 회복합니다. 15초 동안 받는 치유량이 감소합니다.

치유사

재주보조활력
  1. 자신 및 7M 범위 내 파티원의 해로운 효과를 해제하고, HP를 4%만큼 회복 시키며, 일정 시간 동안 이동 속도가 증가합니다.

  2. 100

    최대 HP +400

  3. 200

    공격력 +45

  4. 300

    재사용 대기시간 감소 +6%

  5. 400

    치유량 +4.5%

  6. 500

    공격력 +50 치유량 +5% 보호막 증가율 +5%

  7. 600

    전투 상태 돌입 시 자신의 방어력, 치유량이 증가합니다.

  8. 700

    방어력 +50 치유량 +10%

  9. 800

    자신 및 주변 10M 범위 내 파티원의 HP를 35%만큼 회복합니다. 15초 동안 받는 치유량이 감소합니다.

자주 묻는 질문

아래 내용은 공식 게임 가이드(어빌리티) 를 바탕으로 정리했습니다.